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在 iOS SDK(预览版)中创建数据源
注意
Azure Maps iOS SDK 停用
适用于 iOS 的 Azure Maps 本机 SDK 现已弃用,将于 2025 年 3 月 31 日停用。 为了避免服务中断,请在 2025 年 3 月 31 日之前迁移到 Azure Maps Web SDK。 有关详细信息,请参阅 Azure Maps iOS SDK 迁移指南。
Azure Maps iOS SDK 将数据存储在数据源中。 使用数据源可优化用于查询和渲染的数据操作。 目前数据源有两种类型:
- GeoJSON 源:在本地管理 GeoJSON 格式的原始位置数据。 适合中小型数据集(数十万个形状以上)。
- 矢量图块源:基于地图图块系统,为当前的地图视图加载矢量图块格式的数据。 适合大型乃至超大型数据集(数百万或数十亿个形状)。
GeoJSON 数据源
Azure Maps 使用 GeoJSON 作为其主数据模型之一。 GeoJSON 是一种开放式地理空间标准方法,用于以 JSON 格式表示地理空间数据。 通过 Azure Maps iOS SDK 中可用的 GeoJSON 类,可轻松创建和序列化 GeoJSON 数据。 在 DataSource
类中加载并存储 GeoJSON 数据,并使用层呈现它。 以下代码演示了如何在 Azure Maps 中创建 GeoJSON 对象。
/*
Raw GeoJSON feature
{
type": "Feature",
"geometry": {
"type": "Point",
"coordinates": [-100, 45]
},
"properties": {
"custom-property": "value"
}
}
*/
//Create a point feature.
let feature = Feature(Point(CLLocationCoordinate2D(latitude: 45, longitude: -100)))
//Add a property to the feature.
feature.addProperty("custom-property", value: "value")
//Add the feature to the data source.
source.add(feature: feature)
另外,还可以先将属性加载到字典 (JSON) 中,然后在创建特征时将其传入特征,如以下代码所演示:
//Create a dictionary to store properties for the feature.
var properties: [String: Any] = [:]
properties["custom-property"] = "value"
let feature = Feature(Point(CLLocationCoordinate2D(latitude: 45, longitude: -100)), properties: properties)
创建 GeoJSON 特征后,可以通过地图的 sources
属性将数据源添加到地图中。 下面的代码演示如何创建 DataSource
,将其添加到地图,以及如何将特征添加到数据源。
//Create a data source and add it to the map.
let source = DataSource()
map.sources.add(source)
//Add GeoJSON feature to the data source.
source.add(feature: feature)
下面的代码演示了几种创建 GeoJSON Feature
FeatureCollection
和几何图形的方式。
// GeoJSON Point Geometry
let point = Point(location)
// GeoJSON LineString Geometry
let polyline = Polyline(locations)
// GeoJSON Polygon Geometry
let polygon = Polygon(locations)
let polygonWithInteriorPolygons = Polygon(locations, interiorPolygons: polygons)
// GeoJSON MultiPoint Geometry
let pointCollection = PointCollection(locations)
// GeoJSON MultiLineString Geometry
let multiPolyline = MultiPolyline(polylines)
let multiPolylineFromLocations = MultiPolyline(locations: arrayOfLocationArrays) // [[CLLocationCoordinate2D]]
// GeoJSON MultiPolygon Geometry
let multiPolygon = MultiPolygon(polygons)
let multiPolygonFromLocations = MultiPolygon(locations: arrayOfLocationArrays) // [[CLLocationCoordinate2D]]
// GeoJSON GeometryCollection Geometry
let geometryCollection = GeometryCollection(geometries)
// GeoJSON Feature
let pointFeature = Feature(Point(location))
// GeoJSON FeatureCollection
let featureCollection = FeatureCollection(features)
对 GeoJSON 进行序列化和反序列化
特征集合、特征和几何图形类都具有 fromJson(_:)
和 toJson()
静态方法,有助于进行序列化。 通过 fromJson()
方法传递的格式化有效 JSON 字符串将创建几何对象。 此 fromJson()
方法还意味着可以使用 JSONSerialization
或其他序列化/反序列化策略。 下面的代码演示如何获取字符串化 GeoJSON 特征并将其反序列化为 Feature
类,然后将其序列化回 GeoJSON 字符串。
// Take a stringified GeoJSON object.
let geoJSONString = """
{
"type": "Feature",
"geometry": {
"type": "Point",
"coordinates": [-100, 45]
},
"properties": {
"custom-property": "value"
}
}
"""
// Deserialize the JSON string into a feature.
guard let feature = Feature.fromJson(geoJSONString) else {
throw GeoJSONSerializationError.couldNotSerialize
}
// Serialize a feature collection to a string.
let featureString = feature.toJson()
从 Web 或资产文件夹导入 GeoJSON 数据
大多数 GeoJSON 文件都包含 FeatureCollection
。 将 GeoJSON 文件作为字符串读取,并使用 FeatureCollection.fromJson(_:)
方法对其进行反序列化。
DataSource
类具有一个名为 importData(fromURL:)
的内置方法,该方法可使用指向 Web 或设备上的文件的 URL 加载到 GeoJSON 文件中。
// Create a data source.
let source = DataSource()
// Import the geojson data and add it to the data source.
let url = URL(string: "URL_or_FilePath_to_GeoJSON_data")!
source.importData(fromURL: url)
// Examples:
// source.importData(fromURL: URL(string: "asset://sample_file.json")!)
// source.importData(fromURL: URL(string: "https://example.com/sample_file.json")!)
// Add data source to the map.
map.sources.add(source)
importData(fromURL:)
方法提供了一种方法来将 GeoJSON 源加载到数据源,但对数据加载方式以及加载后所发生情况的控制有限。 下面的代码是一个可重用的类,用于将 Web 或资产文件夹中的数据导入,并通过回调函数将其返回到 UI 线程。 在回调中,你可添加更多加载后逻辑来处理数据,将其添加到地图,计算其边界框和更新地图照相机。
import Foundation
@objc
public class Utils: NSObject {
/// Imports data from a web url or local file url and returns it as a string to a callback on the main thread.
/// - Parameters:
/// - url: A web url or local file url that points to data to load.
/// - completion: The callback function to return the data to.
@objc
public static func importData(fromURL url: URL, completion: @escaping (String?) -> Void) {
URLSession.shared.dataTask(with: url) { data, _, _ in
DispatchQueue.main.async {
if let data = data {
completion(String(decoding: data, as: UTF8.self))
} else {
completion(nil)
}
}
}.resume()
}
}
下面的代码演示如何使用此实用工具将 GeoJSON 数据导入为字符串,并通过回调将其返回到主线程。 在回调中,可以将字符串数据序列化为 GeoJSON 特征集合,并将其添加到数据源。 还可选择性更新地图照相机,将焦点对准数据。
// Create a data source and add it to the map.
let source = DataSource()
map.sources.add(source)
// Create a web url or a local file url
let url = URL(string: "URL_to_GeoJSON_data")!
// Examples:
// let url = Bundle.main.url(forResource: "FeatureCollectionSample", withExtension: "geojson")!
// let url = URL(string: "www.yourdomain.com/path_to_feature_collection_sample")!
// Import the geojson data and add it to the data source.
Utils.importData(fromURL: url) { result in
guard let result = result else {
// No data imported.
return
}
// Parse the data as a GeoJSON Feature Collection.
guard let fc = FeatureCollection.fromJson(result) else {
// Invalid data for FeatureCollection type.
return
}
// Add the feature collection to the data source.
source.add(featureCollection: fc)
// Optionally, update the maps camera to focus in on the data.
// Calculate the bounding box of all the data in the Feature Collection.
guard let bbox = BoundingBox.fromData(fc) else {
// The feature collection is empty.
return
}
// Update the maps camera so it is focused on the data.
map.setCameraBoundsOptions([
.bounds(bbox),
.padding(20)
])
}
更新特征
DataSource
类可以轻松添加和移除功能。 更新特征的几何图形或属性需要在数据源中替换该特征。 可使用两种方法来更新特征:
- 使用所需的更新创建新特征,并使用
set
方法替换数据源中的所有特征。 当你希望更新数据源中的所有特征时,此方法非常有效。
var source: DataSource!
private func onReady(map: AzureMap) {
// Create a data source and add it to the map.
source = DataSource()
map.sources.add(source)
// Create a feature and add it to the data source.
let myFeature = Feature(Point(CLLocationCoordinate2D(latitude: 0, longitude: 0)))
myFeature.addProperty("Name", value: "Original value")
source.add(feature: myFeature)
}
private func updateFeature() {
// Create a new replacement feature with an updated geometry and property value.
let myNewFeature = Feature(Point(CLLocationCoordinate2D(latitude: -10, longitude: 10)))
myNewFeature.addProperty("Name", value: "New value")
// Replace all features to the data source with the new one.
source.set(feature: myNewFeature)
}
- 跟踪变量中的功能实例,并将其传递到数据源
remove
方法中以删除它。 使用所需更新创建新特征,更新变量引用并使用add
方法将其添加到数据源。
var source: DataSource!
var myFeature: Feature!
private func onReady(map: AzureMap) {
// Create a data source and add it to the map.
source = DataSource()
map.sources.add(source)
// Create a feature and add it to the data source.
myFeature = Feature(Point(CLLocationCoordinate2D(latitude: 0, longitude: 0)))
myFeature.addProperty("Name", value: "Original value")
source.add(feature: myFeature)
}
private func updateFeature() {
// Remove the feature instance from the data source.
source.remove(feature: myFeature)
// Get properties from original feature.
var props = myFeature.properties
// Update a property.
props["Name"] = "New value"
// Create a new replacement feature with an updated geometry.
myFeature = Feature(
Point(CLLocationCoordinate2D(latitude: -10, longitude: 10)),
properties: props
)
// Re-add the feature to the data source.
source.add(feature: myFeature)
}
提示
如果有一些数据需要定期更新,而其他数据很少更改,最好将这些数据拆分到单独的数据源实例中。 当数据源中发生更新时,该更新会强制地图重画数据源中的所有特征。 拆分此数据后,当一个数据源中发生更新时,只有定期更新的特征才会重画,另一个数据源中的特征不需要重画。 这有助于提高性能。
矢量图块源
矢量图块源介绍如何访问矢量图块层。 使用 VectorTileSource
类实例化矢量图块源。 矢量图块层与图块层类似,但不同。 图块层是光栅图像。 矢量图块层是压缩文件,为 PBF 格式。 此压缩文件包含矢量地图数据以及一个或多个层。 根据每层的样式,可以在客户端渲染文件并设计文件样式。 矢量图块中的数据包含点、线和多边形形式的地理功能。 相比光栅图块层,使用矢量图块层有多种优势:
- 矢量图块的文件大小通常比等效的光栅图块小得多。 因此,使用的带宽更少。 这意味着延迟较低、地图较快和用户体验更好。
- 由于矢量图块在客户端渲染,所以它们会适应要显示它们的设备的分辨率。 因此,渲染的地图看起来更清晰,可清楚地看到标签。
- 更改矢量地图中的数据样式不需要重新下载数据,因为新样式可应用于客户端。 相反,更改光栅图块层的样式通常需要从服务器加载图块,然后再应用新样式。
- 由于数据以矢量形式传递,所以准备数据所需的服务器端处理更少。 因此,可以更快地提供较新的数据。
Azure Maps 遵循开放式标准 - Mapbox 矢量图块规范。 Azure Maps 在平台中提供以下矢量图块服务:
- 道路图块
- 交通事故
- 流量流
- 使用 Azure Maps Creator,还可以通过 Render - 获取地图图块 API 创建和访问自定义矢量图块
提示
通过 iOS SDK 使用 Azure Maps 渲染服务中的矢量或光栅图块时,可以使用 AzureMap
的 property' domainPlaceholder
替代 atlas.microsoft.com
。 此占位符将替换为地图使用的相同域,还会自动附加相同的身份验证详细信息。 这样可大大简化使用 Microsoft Entra 身份验证时通过呈现服务进行的身份验证。
要在地图上显示矢量图块源中的数据,请将该源连接到数据渲染层之一。 使用矢量源的所有层都必须在选项中指定一个 sourceLayer
值。 以下代码可将 Azure Maps 交通流矢量图块服务加载为矢量图块源,然后使用线条层在地图上进行显示。 该矢量图块源在源层中有一个数据集,称为“交通流”。 此数据集中的线条数据包含一个 traffic_level
属性,在此代码中用于选择颜色和缩放线条大小。
// Formatted URL to the traffic flow vector tiles.
let trafficFlowUrl = "\(map.domainPlaceholder)/traffic/flow/tile/pbf?api-version=1.0&style=relative&zoom={z}&x={x}&y={y}"
// Create a vector tile source and add it to the map.
let source = VectorTileSource(options: [
.tiles([trafficFlowUrl]),
.maxSourceZoom(22)
])
map.sources.add(source)
// Create a layer for traffic flow lines.
let layer = LineLayer(
source: source,
options: [
// The name of the data layer within the data source to pass into this rendering layer.
.sourceLayer("Traffic flow"),
// Color the roads based on the traffic_level property.
.strokeColor(
from: NSExpression(
forAZMInterpolating: NSExpression(forKeyPath: "traffic_level"),
curveType: .linear,
parameters: nil,
stops: NSExpression(forConstantValue: [
0: UIColor.red,
0.33: UIColor.yellow,
0.66: UIColor.green
])
)
),
// Scale the width of roads based on the traffic_level property.
.strokeWidth(
from: NSExpression(
forAZMInterpolating: NSExpression(forKeyPath: "traffic_level"),
curveType: .linear,
parameters: nil,
stops: NSExpression(forConstantValue: [
0: 6,
1: 1
])
)
)
]
)
// Add the traffic flow layer below the labels to make the map clearer.
map.layers.insertLayer(layer, below: "labels")
将数据源连接到层
使用渲染层在地图上渲染数据。 一个或多个呈现层可以引用单个数据源。 以下渲染层需要数据源:
- 气泡层 - 将点数据渲染为地图上的缩放圆圈。
- 符号层 - 将点数据呈现为图标或文本。
- 热度地图层 - 将点数据渲染为密度热度地图。
- 线条层 - 渲染线条和/或渲染多边形边框。
- 多边形层 - 使用纯色或图像图案填充多边形区域。
以下代码演示如何创建数据源、将其添加到映射、将 GeoJSON 点数据从远程位置导入到数据源,然后将其连接到气泡层。
// Create a data source.
let source = DataSource()
// Create a web url or a local file url
let url = URL(string: "URL_or_FilePath_to_GeoJSON_data")!
// Examples:
// let url = Bundle.main.url(forResource: "FeatureCollectionSample", withExtension: "geojson")!
// let url = URL(string: "yourdomain.com/path_to_feature_collection_sample")!
// Import the geojson data and add it to the data source.
source.importData(fromURL: url)
// Add data source to the map.
map.sources.add(source)
// Create a layer that defines how to render points in the data source and add it to the map.
let layer = BubbleLayer(source: source)
map.layers.addLayer(layer)
还有其他渲染层不会连接到这些数据源,而是直接加载数据以进行渲染。
- 图块层 - 将光栅图块层叠加到地图顶部。
包含多个层的单个数据源
可将多个层连接到单个数据源。 在许多不同方案中,这种选择都很有用。 例如,假设用户绘制多边形的场景。 当用户向地图中添加点时,我们应渲染并填充多边形区域。 如果对多边形边框添加样式化的线条,用户在绘制时则可以更清晰地看到多边形的边缘。 若要方便地编辑多边形中的单个位置,可以在每个位置上添加图柄,如单边锁定或标记。
大多数地图平台中都需要一个多边形对象、一个线条对象以及用于多边形中各个位置的单边锁定。 由于修改了多边形,因此你需要手动更新线条和单边锁定,这可能很快就变得复杂起来。
使用 Azure Maps,只需在数据源中创建一个多边形,如以下代码所示。
// Create a data source and add it to the map.
let source = DataSource()
map.sources.add(source)
// Create a polygon and add it to the data source.
source.add(geometry: Polygon([
CLLocationCoordinate2D(latitude: 33.15, longitude: -104.5),
CLLocationCoordinate2D(latitude: 38.5, longitude: -113.5),
CLLocationCoordinate2D(latitude: 43, longitude: -111.5),
CLLocationCoordinate2D(latitude: 43.5, longitude: -107),
CLLocationCoordinate2D(latitude: 43.6, longitude: -94)
]))
// Create a polygon layer to render the filled in area of the polygon.
let polygonLayer = PolygonLayer(
source: source,
options: [.fillColor(UIColor(red: 1, green: 165/255, blue: 0, alpha: 0.2))]
)
// Create a line layer for greater control of rendering the outline of the polygon.
let lineLayer = LineLayer(source: source, options: [
.strokeColor(.orange),
.strokeWidth(2)
])
// Create a bubble layer to render the vertices of the polygon as scaled circles.
let bubbleLayer = BubbleLayer(
source: source,
options: [
.bubbleColor(.orange),
.bubbleRadius(5),
.bubbleStrokeColor(.white),
.bubbleStrokeWidth(2)
]
)
// Add all layers to the map.
map.layers.addLayers([polygonLayer, lineLayer, bubbleLayer])
提示
还可以使用 map.layers.insertLayer(_:below:)
方法,可以将现有层的 ID 或实例作为第二个参数传递。 这会告知地图将要添加的新层插入到现有层下方。 除传递层 ID 之外,这种方法还支持以下值。
"labels"
- 将新层插入到地图标签层之下。"transit"
- 将新层插入到地图道路和中转层之下。
其他信息
有关可向地图添加的更多代码示例,请参阅以下文章: