GLES11.GlGetTexParameteriv 方法
定义
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重载
GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer) | |
GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32) |
GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexParameteriv (int target, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexParameteriv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
参数
- target
- Int32
- pname
- Int32
- params
- IntBuffer
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(II[II)V", "")]
public static void GlGetTexParameteriv (int target, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(II[II)V", "")>]
static member GlGetTexParameteriv : int * int * int[] * int -> unit
参数
- target
- Int32
- pname
- Int32
- params
- Int32[]
- offset
- Int32
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。