GLES20.GlGetUniformfv 方法
定义
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重载
GlGetUniformfv(Int32, Int32, Single[], Int32) | |
GlGetUniformfv(Int32, Int32, FloatBuffer) |
GlGetUniformfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGetUniformfv", "(II[FI)V", "")]
public static void GlGetUniformfv (int program, int location, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformfv", "(II[FI)V", "")>]
static member GlGetUniformfv : int * int * single[] * int -> unit
参数
- program
- Int32
- location
- Int32
- params
- Single[]
- offset
- Int32
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
GlGetUniformfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGetUniformfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetUniformfv (int program, int location, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetUniformfv : int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
参数
- program
- Int32
- location
- Int32
- params
- FloatBuffer
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。