GLES20.GlUniformMatrix3fv 方法
定义
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重载
GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer) | |
GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32) |
GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
参数
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- FloatBuffer
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3fv : int * int * bool * single[] * int -> unit
参数
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- Single[]
- offset
- Int32
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。