GLES30.GlClearBufferuiv 方法
定义
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重载
GlClearBufferuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32) | |
GlClearBufferuiv(Int32, Int32, IntBuffer) |
GlClearBufferuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glClearBufferuiv", "(II[II)V", "")]
public static void GlClearBufferuiv (int buffer, int drawbuffer, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glClearBufferuiv", "(II[II)V", "")>]
static member GlClearBufferuiv : int * int * int[] * int -> unit
参数
- buffer
- Int32
- drawbuffer
- Int32
- value
- Int32[]
- offset
- Int32
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
GlClearBufferuiv(Int32, Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glClearBufferuiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlClearBufferuiv (int buffer, int drawbuffer, Java.Nio.IntBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glClearBufferuiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlClearBufferuiv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
参数
- buffer
- Int32
- drawbuffer
- Int32
- value
- IntBuffer
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。