GLES31.GlGetTexLevelParameterfv 方法
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GlGetTexLevelParameterfv(Int32, Int32, Int32, Single[], Int32) | |
GlGetTexLevelParameterfv(Int32, Int32, Int32, FloatBuffer) |
GlGetTexLevelParameterfv(Int32, Int32, Int32, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGetTexLevelParameterfv", "(III[FI)V", "")]
public static void GlGetTexLevelParameterfv (int target, int level, int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexLevelParameterfv", "(III[FI)V", "")>]
static member GlGetTexLevelParameterfv : int * int * int * single[] * int -> unit
参数
- target
- Int32
- level
- Int32
- pname
- Int32
- params
- Single[]
- offset
- Int32
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
GlGetTexLevelParameterfv(Int32, Int32, Int32, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGetTexLevelParameterfv", "(IIILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexLevelParameterfv (int target, int level, int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexLevelParameterfv", "(IIILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexLevelParameterfv : int * int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
参数
- target
- Int32
- level
- Int32
- pname
- Int32
- params
- FloatBuffer
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。