AllocationUsage 枚举
定义
重要
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枚举由多个方法 AllocationUsage 返回的值,并将其作为多个方法 Allocation的参数。
public enum AllocationUsage
type AllocationUsage =
- 继承
-
AllocationUsage
字段
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| Script | 1 | 分配的用法。 |
| GraphicsTexture | 2 | GRAPHICS_TEXTURE分配将由一个或多个图形程序用作纹理源。 |
| GraphicsVertex | 4 | GRAPHICS_VERTEX分配将用作图形网格。 |
| GraphicsConstants | 8 | GRAPHICS_CONSTANTS分配将由一个或多个程序用作着色器常量的来源。 |
| GraphicsRenderTarget | 16 | |
| IoInput | 32 | USAGE_IO_INPUT分配将用作 SurfaceTexture 使用者。 |
| IoOutput | 64 | USAGE_IO_OUTPUT分配将用作 SurfaceTexture 生成者。 |
| Shared | 128 |
注解
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