ViewGroup.AnimationCacheEnabled 属性

定义

指示在布局动画期间是否使用子级绘图缓存。 - 或 - 在布局动画期间启用或禁用子级绘图缓存。

public virtual bool AnimationCacheEnabled { [Android.Runtime.Register("isAnimationCacheEnabled", "()Z", "GetIsAnimationCacheEnabledHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setAnimationCacheEnabled", "(Z)V", "GetSetAnimationCacheEnabled_ZHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("isAnimationCacheEnabled", "()Z", "GetIsAnimationCacheEnabledHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setAnimationCacheEnabled", "(Z)V", "GetSetAnimationCacheEnabled_ZHandler")>]
member this.AnimationCacheEnabled : bool with get, set

属性值

如果启用了动画缓存,则为 true;否则为 false

属性

注解

属性 getter 文档:

指示在布局动画期间是否使用子级绘图缓存。 默认情况下,绘图缓存处于启用状态,但这将阻止嵌套布局动画正常工作。 若要嵌套动画,必须禁用缓存。

此成员已弃用。 从此 android.os.Build.VERSION_CODES#M起,此属性将被忽略。 可以通过 View#setLayerType(int, Paint)控制子级的缓存行为。

适用于 . 的 android.view.ViewGroup.isAnimationCacheEnabled()Java 文档

属性 setter 文档:

在布局动画期间启用或禁用子级绘图缓存。 默认情况下,绘图缓存处于启用状态,但这将阻止嵌套布局动画正常工作。 若要嵌套动画,必须禁用缓存。

此成员已弃用。 从此 android.os.Build.VERSION_CODES#M起,此属性将被忽略。 可以通过 View#setLayerType(int, Paint)控制子级的缓存行为。

适用于 . 的 android.view.ViewGroup.setAnimationCacheEnabled(boolean)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

另请参阅