AVAudioEngine.InputNode 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
输入节点,例如内置麦克风。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual AVFoundation.AVAudioInputNode InputNode { [Foundation.Export("inputNode")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.InputNode : AVFoundation.AVAudioInputNode
属性值
(即将推出有关此节点的更多文档)
此值可为 null
。
- 属性
注解
访问此节点的开发人员必须具有 NSMicrophoneUsageDescription
其 info.plist 的密钥。 如果此密钥不在 info.plist 中,则开发人员尝试访问 InputNode时,应用程序将立即退出,无异常。