AVAudioEngine 类

定义

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

[Foundation.Register("AVAudioEngine", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVAudioEngine : Foundation.NSObject
type AVAudioEngine = class
    inherit NSObject
继承
AVAudioEngine
属性

构造函数

AVAudioEngine()

默认构造函数,初始化此类的新实例。

AVAudioEngine(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

AVAudioEngine(NSObjectFlag)

在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

AutoShutdownEnabled

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

Class

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

ConfigurationChangeNotification

ConfigurationChange 的通知常量

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
InManualRenderingMode

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

InputNode

输入节点,例如内置麦克风。

IsDirectBinding

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
IsProxy

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
MainMixerNode

获取可选的主混音器模式单一实例。

ManualRenderingBlock

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

ManualRenderingFormat

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

ManualRenderingMaximumFrameCount

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

ManualRenderingMode

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

ManualRenderingSampleTime

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

MusicSequence

获取或设置附加到音频引擎的音乐序列。

OutputNode

获取音频引擎的输出节点单一实例。

RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Running

获取一个布尔值,该值指示引擎是否正在运行。

Self

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
Superclass

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
Zone

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AttachNode(AVAudioNode)

node附加到音频引擎。

AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
CommitEditing()

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Connect(AVAudioNode, AVAudioConnectionPoint[], nuint, AVAudioFormat)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

Connect(AVAudioNode, AVAudioNode, AVAudioFormat)

sourceNodetargetNode使用指定的 format连接到 。

Connect(AVAudioNode, AVAudioNode, nuint, nuint, AVAudioFormat)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

ConnectMidi(AVAudioNode, AVAudioNode, AVAudioFormat, AUMidiOutputEventBlock)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

ConnectMidi(AVAudioNode, AVAudioNode[], AVAudioFormat, AUMidiOutputEventBlock)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
DangerousAutorelease()

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
DetachNode(AVAudioNode)

node从音频引擎分离。

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示对指定的键进行了更改。

(继承自 NSObject)
DisableManualRenderingMode()

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

DisconnectMidi(AVAudioNode, AVAudioNode)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

DisconnectMidi(AVAudioNode, AVAudioNode[])

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

DisconnectMidiInput(AVAudioNode)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

DisconnectMidiOutput(AVAudioNode)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

DisconnectNodeInput(AVAudioNode)

断开与 node的所有输入连接。

DisconnectNodeInput(AVAudioNode, nuint)

断开 上bus的所有输入连接。node

DisconnectNodeOutput(AVAudioNode)

断开所有输出连接 node

DisconnectNodeOutput(AVAudioNode, nuint)

断开 上bus的所有输出连接。node

Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
EnableManualRenderingMode(AVAudioEngineManualRenderingMode, AVAudioFormat, UInt32, NSError)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

Equals(NSObject)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
Init()

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
InputConnectionPoint(AVAudioNode, nuint)

返回 上的 busnode音频连接输入点。

Invoke(Action, Double)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

同步调用主 UI 线程上的指定代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。

(继承自 NSObject)
OutputConnectionPoints(AVAudioNode, nuint)

获取一个数组,该数组包含 上 busnode输出连接点。

Pause()

暂停音频引擎。

PerformSelector(Selector)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
Prepare()

准备要播放的音频引擎。

PrepareForInterfaceBuilder()

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RenderOffline(UInt32, AVAudioPcmBuffer, NSError)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

Reset()

重置音频引擎。

RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
StartAndReturnError(NSError)

启动引擎 时,在 中 outError存储错误(如果发生错误)。

Stop()

停止音频引擎。

ToString()

返回当前实例的值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

一组连接的 T:AVFounding.AVAudioNode 对象,每个对象执行处理或 IO 任务。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅