CAShapeLayer 类

定义

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

[Foundation.Register("CAShapeLayer", true)]
public class CAShapeLayer : CoreAnimation.CALayer
type CAShapeLayer = class
    inherit CALayer
继承
CAShapeLayer
属性

注解

如果要使用其中一个 CALayer 子类作为 UIView 的后备层,需要将以下代码片段添加到类:

class MyView : UIView {
    //
    // This instructs the runtime that whenever a MyView is created
    // that it should instantiate a CAShapeLayer and assign that to the
    // UIView.Layer property
    //
    [Export ("layerClass")]
    public static Class LayerClass () {
        return new Class (typeof (CAShapeLayer));
    }
}

构造函数

CAShapeLayer()

不带参数初始化此类的新实例的默认构造函数。

CAShapeLayer(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

CAShapeLayer(NSCoder)

从 unarchiver 对象中存储的数据初始化 对象的构造函数。

CAShapeLayer(NSObjectFlag)

在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

Actions

NSDictionary 包含层的操作。

(继承自 CALayer)
AffineTransform

层的 Transform的仿射版本。

(继承自 CALayer)
AllowsEdgeAntialiasing

是否允许边缘抗锯齿。

(继承自 CALayer)
AllowsGroupOpacity

是否允许组不透明度。

(继承自 CALayer)
AnchorPoint

矩形的 Bounds 定位点。

(继承自 CALayer)
AnchorPointZ

沿 Z 轴定义的 的定位点 Bounds

(继承自 CALayer)
AnimationKeys

与此层关联的动画的标识符。

(继承自 CALayer)
AutoresizingMask

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
AutoresizinMask
已过时.

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
AutoReverses

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
BackgroundColor

层的背景色。

(继承自 CALayer)
BackgroundFilters

应用于此层后面的内容的核心图像筛选器数组。

(继承自 CALayer)
BeginTime

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
BorderColor

层边框的颜色。

(继承自 CALayer)
BorderWidth

层边框的宽度。

(继承自 CALayer)
Bounds

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
CapButt

表示与常量 kCALineCapButt 关联的值

CapRound

表示与常量 kCALineCapRound 关联的值

CapSquare

表示与常量 kCALineCapSquare 关联的值

Class

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

CompositingFilter

用于合成层及其背后的内容的核心图像筛选器。

(继承自 CALayer)
Constraints

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Contents

此层的内容,作为 CGImage

(继承自 CALayer)
ContentsAreFlipped

呈现层时是否隐式翻转层的内容。

(继承自 CALayer)
ContentsCenter

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ContentsFormat

获取层的内容格式。

(继承自 CALayer)
ContentsGravity

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ContentsRect

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ContentsScale

应用于图层的比例因子。

(继承自 CALayer)
CornerRadius

绘制圆角时使用的半径。

(继承自 CALayer)
DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Delegate

充当类委托的 CoreAnimation.ICALayerDelegate 模型类的实例。

(继承自 CALayer)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
DoubleSided

层在远离查看器时是否绘制其内容。

(继承自 CALayer)
DrawsAsynchronously

是否在后台线程上延迟和异步处理绘图命令。

(继承自 CALayer)
Duration

此层的动画持续时间(以秒为单位)。

(继承自 CALayer)
EdgeAntialiasingMask

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
FillColor

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

FillMode

此层的填充模式,由 中的 CAFillMode值定义。

(继承自 CALayer)
FillRule

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

FillRuleEvenOdd

表示与常量 kCAFillRuleEvenOdd 关联的值

FillRuleNonZero

表示与常量 kCAFillRuleNonZero 关联的值

Filters

应用于此层及其子层内容的核心图像筛选器数组。

(继承自 CALayer)
Frame

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
GeometryFlipped

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
Hidden

是否不显示该层。

(继承自 CALayer)
IsDirectBinding

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
IsProxy

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
JoinBevel

表示与常量 kCALineJoinBevel 关联的值

JoinMiter

表示与常量 kCALineJoinMiter 关联的值

JoinRound

表示与常量 kCALineJoinRound 关联的值

LayoutManager

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
LineCap

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

LineDashPattern

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

LineDashPhase

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

LineJoin

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

LineWidth

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

MagnificationFilter

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Mask

可选层,其 alpha 通道用于屏蔽此层的内容。

(继承自 CALayer)
MaskedCorners

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
MasksToBounds

是否将子层剪裁到 Bounds 此层的 。

(继承自 CALayer)
MinificationFilter

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
MinificationFilterBias

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
MiterLimit

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

ModelLayer

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Name

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
NeedsDisplay

层是否已标记为需要更新。

(继承自 CALayer)
NeedsDisplayOnBoundsChange

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Opacity

层的透明度范围在 0 (透明) 到 1.0 (不透明) 。

(继承自 CALayer)
Opaque

层及其内容是否完全不透明。

(继承自 CALayer)
Path

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

Position

层在其 SuperLayer的坐标空间中的位置。

(继承自 CALayer)
PresentationLayer

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
RasterizationScale

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
RepeatCount

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
RepeatDuration

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Self

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
ShadowColor

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ShadowOffset

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ShadowOpacity

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ShadowPath

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ShadowRadius

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ShouldRasterize

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Speed

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
StrokeColor

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

StrokeEnd

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

StrokeStart

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

Style

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Sublayers

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
SublayerTransform

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Superclass

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
SuperLayer

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
TimeOffset

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Transform

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
VisibleRect

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
WeakDelegate

可以响应此类型的委托协议的对象

(继承自 CALayer)
Zone

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
ZPosition

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)

方法

ActionForKey(String)

返回与 Actions 指定键关联的值。

(继承自 CALayer)
AddAnimation(CAAnimation, String)

animation将 添加到层的呈现树中,并将其Actions与键 key相关联。

(继承自 CALayer)
AddConstraint(CAConstraint)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddSublayer(CALayer)

layer 追加到此层的 中 Sublayers

(继承自 CALayer)
AnimationForKey(String)

返回与 关联的 key动画。

(继承自 CALayer)
AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
Clone(CALayer)

应覆盖此方法,以便为层提供克隆功能。

(继承自 CALayer)
CommitEditing()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Contains(CGPoint)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ConvertPointFromLayer(CGPoint, CALayer)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ConvertPointToLayer(CGPoint, CALayer)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ConvertRectFromLayer(CGRect, CALayer)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ConvertRectToLayer(CGRect, CALayer)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ConvertTimeFromLayer(Double, CALayer)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ConvertTimeToLayer(Double, CALayer)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
Create()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

DangerousAutorelease()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示对指定的键进行了更改。

(继承自 NSObject)
Display()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
DisplayIfNeeded()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 CALayer 对象使用的资源。

(继承自 CALayer)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
DrawInContext(CGContext)

在指定的上下文上绘制层。

(继承自 CALayer)
EncodeTo(NSCoder)

在提供的编码器上对对象的状态进行编码

(继承自 CALayer)
Equals(NSObject)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
GetContentsAs<T>()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
HitTest(CGPoint)

此层层次结构中包含点 p的最远后代。

(继承自 CALayer)
Init()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
InsertSublayer(CALayer, Int32)

将指定的层插入到 Sublayers 数组中的指定索引处。

(继承自 CALayer)
InsertSublayerAbove(CALayer, CALayer)

紧接在 后面的sibling数组中Sublayers插入指定的层。

(继承自 CALayer)
InsertSublayerBelow(CALayer, CALayer)

将指定的层插入 Sublayers 紧靠在 之前的 sibling数组中。

(继承自 CALayer)
Invoke(Action, Double)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

同步调用主 UI 线程上的指定代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
LayoutIfNeeded()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
LayoutSublayers()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
NeedsLayout()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
PreferredFrameSize()

此层的首选大小,以其 SuperLayer的坐标表示。

(继承自 CALayer)
PrepareForInterfaceBuilder()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
RemoveAllAnimations()

删除当前附加到层的所有动画。

(继承自 CALayer)
RemoveAnimation(String)

从层中删除指定的动画。

(继承自 CALayer)
RemoveFromSuperLayer()

this从其 SuperLayer中移除。

(继承自 CALayer)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RenderInContext(CGContext)

将层呈现到指定的 CGContext中。

(继承自 CALayer)
ReplaceSublayer(CALayer, CALayer)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
Resize(CGSize)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ResizeSublayers(CGSize)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
ScrollPoint(CGPoint)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
ScrollRectToVisible(CGRect)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
SetContents(NSObject)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
SetNeedsDisplay()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
SetNeedsDisplayInRect(CGRect)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
SetNeedsLayout()

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 CALayer)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ToString()

返回当前实例的值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

绘制贝塞尔曲线,并使用其第一个子层组成结果。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅