Character.IsDefined 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
IsDefined(Int32) |
确定是否在 Unicode 中定义 Unicode 码位 (字符) 。 |
IsDefined(Char) |
确定是否在 Unicode 中定义了字符。 |
IsDefined(Int32)
确定是否在 Unicode 中定义 Unicode 码位 (字符) 。
[Android.Runtime.Register("isDefined", "(I)Z", "")]
public static bool IsDefined (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isDefined", "(I)Z", "")>]
static member IsDefined : int -> bool
参数
- codePoint
- Int32
要测试的 Unicode 码位 (字符) 。
返回
true
如果字符在 Unicode 中具有定义的含义,则为 ; false
否则。
- 属性
注解
确定是否在 Unicode 中定义 Unicode 码位 (字符) 。
如果至少符合以下条件之一,则定义字符: <ul><li>它在 UnicodeData 文件中有一个条目。 <li>它在 UnicodeData 文件定义的范围内有一个值。 </ul>
在 1.5 中添加。
的 java.lang.Character.isDefined(int)
Java 文档。
此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。
适用于
IsDefined(Char)
确定是否在 Unicode 中定义了字符。
[Android.Runtime.Register("isDefined", "(C)Z", "")]
public static bool IsDefined (char ch);
[<Android.Runtime.Register("isDefined", "(C)Z", "")>]
static member IsDefined : char -> bool
参数
- ch
- Char
要测试的字符
返回
true
如果字符在 Unicode 中具有定义的含义,则为 ; false
否则。
- 属性
注解
确定是否在 Unicode 中定义了字符。
如果至少符合以下条件之一,则定义字符: <ul><li>它在 UnicodeData 文件中有一个条目。 <li>它在 UnicodeData 文件定义的范围内有一个值。 </ul>
<b>注意:</b> 此方法不能处理补充字符。 若要支持所有 Unicode 字符(包括补充字符),请使用 #isDefined(int)
方法。
在 1.0.2 中添加。
的 java.lang.Character.isDefined(char)
Java 文档。
此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。