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LinkedBlockingDeque.OfferLast 方法

定义

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名称 说明
OfferLast(Object)

如果可以在不违反容量限制的情况下立即执行此操作,请在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果当前没有可用空间,则返回 true(如果当前没有可用空间)。

OfferLast(Object, Int64, TimeUnit)

在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果需要空间变为可用,则等待指定的等待时间。

OfferLast(Object)

如果可以在不违反容量限制的情况下立即执行此操作,请在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果当前没有可用空间,则返回 true(如果当前没有可用空间)。

[Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual bool OfferLast(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member OfferLast : Java.Lang.Object -> bool
override this.OfferLast : Java.Lang.Object -> bool

参数

e
Object

要添加的元素

返回

如果元素已添加到此 deque,则为 true,否则为 false

实现

属性

注解

如果可以在不违反容量限制的情况下立即执行此操作,请在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果当前没有可用空间,则返回 true(如果当前没有可用空间)。 使用容量受限的 deque 时,此方法通常优于 addLast 方法,该方法只能通过引发异常来插入元素。

Java参考java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.offerLast

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

OfferLast(Object, Int64, TimeUnit)

在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果需要空间变为可用,则等待指定的等待时间。

[Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool OfferLast(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member OfferLast : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
override this.OfferLast : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

参数

e
Object

要添加的元素

timeout
Int64

放弃前要等待多长时间,单位单位

unit
TimeUnit

确定如何解释超时参数的 TimeUnit

返回

如果成功,则为 true;如果指定的等待时间在可用空间前运行,则为 false

实现

属性

注解

在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果需要空间变为可用,则等待指定的等待时间。

Java参考java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.offerLast

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于