LinkedBlockingDeque.OfferLast 方法
定义
重要
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重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| OfferLast(Object) |
如果可以在不违反容量限制的情况下立即执行此操作,请在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果当前没有可用空间,则返回 true(如果当前没有可用空间)。 |
| OfferLast(Object, Int64, TimeUnit) |
在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果需要空间变为可用,则等待指定的等待时间。 |
OfferLast(Object)
如果可以在不违反容量限制的情况下立即执行此操作,请在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果当前没有可用空间,则返回 true(如果当前没有可用空间)。
[Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual bool OfferLast(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member OfferLast : Java.Lang.Object -> bool
override this.OfferLast : Java.Lang.Object -> bool
参数
- e
- Object
要添加的元素
返回
如果元素已添加到此 deque,则为 true,否则为 false
实现
- 属性
注解
如果可以在不违反容量限制的情况下立即执行此操作,请在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果当前没有可用空间,则返回 true(如果当前没有可用空间)。 使用容量受限的 deque 时,此方法通常优于 addLast 方法,该方法只能通过引发异常来插入元素。
Java参考java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.offerLast。
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。
适用于
OfferLast(Object, Int64, TimeUnit)
在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果需要空间变为可用,则等待指定的等待时间。
[Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool OfferLast(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member OfferLast : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
override this.OfferLast : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
参数
- e
- Object
要添加的元素
- timeout
- Int64
放弃前要等待多长时间,单位单位
- unit
- TimeUnit
确定如何解释超时参数的 TimeUnit
返回
如果成功,则为 true;如果指定的等待时间在可用空间前运行,则为 false
实现
- 属性
注解
在此 deque 的末尾插入指定的元素,如果需要空间变为可用,则等待指定的等待时间。
Java参考java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.offerLast。
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