语言

LinkedBlockingQueue.Offer 方法

定义

重载

名称 说明
Offer(Object)

如果可以立即执行此操作而不超出队列的容量,则在此队列的结尾处插入指定的元素,并在成功true后返回false;如果此队列已满。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

在此队列的结尾处插入指定的元素,如有必要,等待到指定的等待时间,空间才可用。

Offer(Object)

如果可以立即执行此操作而不超出队列的容量,则在此队列的结尾处插入指定的元素,并在成功true后返回false;如果此队列已满。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool

参数

e
Object

要添加的元素

返回

如果元素已添加到此队列,则为 true,否则为 false

实现

特性

注解

如果可以立即执行此操作而不超出队列的容量,则在此队列的结尾处插入指定的元素,并在成功true后返回false;如果此队列已满。 使用容量限制队列时,此方法通常优于方法 BlockingQueue#add add,该方法只能通过引发异常来插入元素。

Java参考java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer。

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

在此队列的结尾处插入指定的元素,如有必要,等待到指定的等待时间,空间才可用。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

参数

e
Object

要添加的元素

timeout
Int64

放弃前要等待多长时间,单位单位

unit
TimeUnit

确定如何解释超时参数的 TimeUnit

返回

true 如果成功,或者 false 指定的等待时间在可用空间之前已过

实现

特性

注解

在此队列的结尾处插入指定的元素,如有必要,等待到指定的等待时间,空间才可用。

Java参考java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer。

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于