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LinkedTransferQueue.TryTransfer 方法

定义

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名称 说明
TryTransfer(Object)

如果可能,请立即将元素传输到等待使用者。

TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit)

如果可以在超时发生之前执行此操作,则将元素传输到使用者。

TryTransfer(Object)

如果可能,请立即将元素传输到等待使用者。

[Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual bool TryTransfer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member TryTransfer : Java.Lang.Object -> bool
override this.TryTransfer : Java.Lang.Object -> bool

参数

e
Object

要传输的元素

返回

如果传输了元素,则为 true,否则为 false

实现

属性

注解

如果可能,请立即将元素传输到等待使用者。

更确切地说,如果存在使用者已等待接收指定元素(或 #take 按时间 #poll(long,TimeUnit) poll接收),则立即传输指定的元素,否则返回 false 而不排队元素。

Java参考java.util.concurrent.LinkedTransferQueue.tryTransfer

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit)

如果可以在超时发生之前执行此操作,则将元素传输到使用者。

[Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool TryTransfer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member TryTransfer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
override this.TryTransfer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

参数

e
Object

要传输的元素

timeout
Int64

放弃前要等待多长时间,单位单位

unit
TimeUnit

确定如何解释超时参数的 TimeUnit

返回

如果成功,则为 false;如果指定的等待时间在完成前已用,则为 true,在这种情况下,元素不会排入排队

实现

属性

注解

如果可以在超时发生之前执行此操作,则将元素传输到使用者。

更确切地说,如果存在已等待接收它的使用者(在 #take 或时间 #poll(long,TimeUnit) poll),则立即传输指定的元素,否则将指定元素插入到此队列的末尾,并等待使用者接收该元素,如果指定的等待时间在可以传输元素之前返回 false

Java参考java.util.concurrent.LinkedTransferQueue.tryTransfer

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于