EntityEntryGraphNode<TState>.CreateNode 方法

定义

重载

CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigation)

为在图中下一步遍历的实体创建一个新节点。

CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigationBase)

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigation)

为在图中下一步遍历的实体创建一个新节点。

public override Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode CreateNode (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode currentNode, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry internalEntityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigation reachedVia);
override this.CreateNode : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigation -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
Public Overrides Function CreateNode (currentNode As EntityEntryGraphNode, internalEntityEntry As InternalEntityEntry, reachedVia As INavigation) As EntityEntryGraphNode

参数

currentNode
EntityEntryGraphNode

从中遍历实体的节点。

internalEntityEntry
Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry

有关要遍历到的实体的内部条目跟踪信息。

reachedVia
INavigation

要遍历以访问新节点的导航属性。

返回

新创建的节点。

适用于

CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigationBase)

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

public override Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode CreateNode (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode currentNode, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry internalEntityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase reachedVia);
[Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.EntityFrameworkInternal]
public override Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode CreateNode (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode currentNode, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry internalEntityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase reachedVia);
override this.CreateNode : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
[<Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.EntityFrameworkInternal>]
override this.CreateNode : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
Public Overrides Function CreateNode (currentNode As EntityEntryGraphNode, internalEntityEntry As InternalEntityEntry, reachedVia As INavigationBase) As EntityEntryGraphNode

参数

currentNode
EntityEntryGraphNode

从中遍历实体的节点。

internalEntityEntry
Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry

有关要遍历到的实体的内部条目跟踪信息。

reachedVia
INavigationBase

要遍历以访问新节点的导航属性。

返回

新创建的节点。

属性

适用于