ConversionExt.IsKnown 方法

定义

重载

IsKnown(AnchorId)

检查 ID 是否有效并引用已知的定位点。

IsKnown(FragmentId)

检查 ID 是否有效并引用已知片段。

IsKnown(AnchorId)

检查 ID 是否有效并引用已知的定位点。

public static bool IsKnown (this Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId id);
static member IsKnown : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> bool
<Extension()>
Public Function IsKnown (id As AnchorId) As Boolean

参数

返回

适用于

IsKnown(FragmentId)

检查 ID 是否有效并引用已知片段。

public static bool IsKnown (this Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId id);
static member IsKnown : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId -> bool
<Extension()>
Public Function IsKnown (id As FragmentId) As Boolean

参数

返回

适用于