IAttachmentPoint 接口

定义

附件点的不透明句柄。 Create其中一个,使 WorldLocking 能够在对世界锁定空间优化进行更正时调整附加对象。

public interface IAttachmentPoint
type IAttachmentPoint = interface
Public Interface IAttachmentPoint
派生

注解

附件点提供一个接口,用于通知系统你已移动附加对象,并且系统指示它已通过传递到创建例程的回调计算了对象的调整。 或者,还可以通过 State 和 ObjectAdjustment 访问器支持轮询。

属性

AnchorId

关联的定位点 ID

CachedPosition

内部历史记录缓存。

FragmentId

关联的片段 ID

LocationFromAnchor

固定点在定位点空间中的位置。

Name

名称会在创建时自动填充唯一内容,但可以重命名为任何有用且方便的内容。 它仅用作标签,因此可以是任何 (包括空或 null) 。

ObjectAdjustment

对象 () 绑定到此连接点的累积转换调整。

ObjectPosition

对象 (的位置) 绑定到此连接点。

State

此附件点的当前状态。

方法

MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3)

通知附件点已以增量方式移动到新位置。

TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint)

通知附件点已传送到新位置。

适用于