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ArticleConflict.UserData 属性

定义

获取或设置一个对象,用户可以附加自己的数据。

public:
 property System::Object ^ UserData { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserData { get; set; }
member this.UserData : obj with get, set
Public Property UserData As Object

属性值

一个 Object 系统对象值,指定包含用户数据的对象。

注解

属性是 UserData 读写的。

任何用户都可以获取或设置该 UserData 属性。

用户提供的数据仅在对象的生命周期内有效。

该命名空间、类或成员仅支持。

适用于