ActivityMetadata.AddVariable 方法

定义

将指定的变量添加到变量的元数据集合中。

重载

AddVariable(Variable)

将指定的变量添加到变量的元数据集合中。

AddVariable(Variable, Object)

将指定的变量添加到变量的元数据集合中。

AddVariable(Variable)

将指定的变量添加到变量的元数据集合中。

public:
 void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable)

参数

variable
Variable

要添加的变量。

注解

使用此方法添加的变量被视为活动的可公开配置图面的一部分,也就是说,它们将由活动的使用者提供。 例如,Sequence 会使用此方法在它的 Variables 集合中添加变量。 活动的实现无法访问使用此方法添加的变量。 通过 AddImportedChild 添加的活动(及它们的任何未实现子活动)可以访问使用此方法添加的变量。 例如,Sequence 会使用此方法添加它的 Activities 集合。

适用于

AddVariable(Variable, Object)

将指定的变量添加到变量的元数据集合中。

public:
 void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ origin);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable, object origin);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable, origin As Object)

参数

variable
Variable

要添加的变量。

origin
Object

源 。

适用于