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FlowStep 类

定义

执行 FlowNode 指定 Action 且具有指针的 Next 元素。

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
继承
FlowStep
属性

示例

以下代码示例演示如何创建 FlowStep 节点。 此示例来自 使用 TryCatch 示例的流程图活动中的错误处理 。

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

构造函数

名称 说明
FlowStep()

返回类的新实例 FlowStep 。

属性

名称 说明
Action

Activity执行的FlowStep。

Next

执行当前FlowNode后要执行的流程图中的下一个 FlowStep 。

方法

名称 说明
Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type。

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于