ForEach<T> 类

定义

Values 集合中提供的每个值执行活动操作一次。

generic <typename T>
public ref class ForEach sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class ForEach<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type ForEach<'T> = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class ForEach(Of T)
Inherits NativeActivity

类型参数

T

Values 集合中提供的值的类型。

继承
属性

示例

下面的代码示例演示如何创建 ForEach<T> 活动。

new ForEach<int>
{
    Values =  new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
    Body = new ActivityAction<int>
    {
        Argument = iterationVariable,
        Handler = new Assign<int>
        {
            To = accumulator,
            Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) +  accumulator.Get(env))
        }
    }
},

注解

ForEach<T> 类似于 关键字 foreach ,但作为活动而不是语言语句实现。 请注意,与在 C# 中不同foreach,活动使用 GetEnumerator,而不是 IEnumerator<T>ForEach<T>

构造函数

ForEach<T>()

创建 ForEach<T> 类的新实例。

属性

Body

要为 ActivityAction 集合中的每一项执行的 Values

CacheId

获取缓存的标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。

(继承自 Activity)
CanInduceIdle

获取或设置一个值,该值指示活动是否会使工作流进入空闲状态。

(继承自 NativeActivity)
Constraints

获取可配置的 Constraint 活动的集合,用于为 Activity 提供验证。

(继承自 Activity)
DisplayName

获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。

(继承自 Activity)
Id

获取一个标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。

(继承自 Activity)
Implementation

活动的执行逻辑。

(继承自 NativeActivity)
ImplementationVersion

获取或设置活动的实现版本。

(继承自 NativeActivity)
Values

活动的输入集合,用于执行 Body 活动操作。

方法

Abort(NativeActivityAbortContext)

在派生类中实现时,采取措施响应要放弃的活动。

(继承自 NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

未实现。 请改用 CacheMetadata(NativeActivityMetadata) 方法。

(继承自 NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

创建并验证活动的自变量、变量、子活动和活动委托的说明。

(继承自 NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

在派生类中实现时,运行逻辑以正常方式提前实现活动。

(继承自 NativeActivity)
Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Execute(NativeActivityContext)

在派生类中实现时,运行活动的执行逻辑。

(继承自 NativeActivity)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

为动态更新创建映射时,将引发事件。

(继承自 NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

为动态更新创建映射时,将引发事件。

(继承自 NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

指示是否应序列化 DisplayName 属性。

(继承自 Activity)
ToString()

返回包含 StringIdDisplayNameActivity

(继承自 Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

更新 NativeActivity 的该实例。

(继承自 NativeActivity)

适用于