AttributeUsageAttribute 类

定义

指定另一个属性类的用法。 此类不能被继承。

public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
继承
AttributeUsageAttribute
属性

注解

定义自己的属性类时,可以通过 AttributeUsageAttribute 在属性类上放置来控制使用它的方式。 指示的特性类必须 Attribute 直接或间接从派生。

特性类具有位置和命名参数。 特性类的每个公共构造函数定义该类的有效位置参数序列。 命名参数由特性类的非静态、公共和读/写字段或属性定义。

的三个属性 AttributeUsageAttribute 是通过定义以下参数设置的:

此位置参数指定指示的属性可放置到的程序元素。 枚举中列出了可以放置属性的所有可能元素的集合 AttributeTargets 。 可以 AttributeTargets 使用按位 "或" 运算组合几个值,以获取所需的有效程序元素组合。

此命名参数指定是否可为给定的程序元素多次指定指定的属性。

此命名参数指定所指示的属性是否可由派生类和重写成员继承。

有关使用特性的详细信息,请参阅 Attribute特性

构造函数

AttributeUsageAttribute(AttributeTargets)

用指定的 AttributeUsageAttributeAttributeTargets 值和 AllowMultiple 值列表初始化 Inherited 类的新实例。

属性

AllowMultiple

获取或设置一个布尔值,该值指示能否为一个程序元素指定多个指示属性实例。

Inherited

获取或设置 Boolean 值,该值确定指示的属性是否由派生类和重写成员继承。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)
ValidOn

获取一组值,这组值标识指示的属性可应用到的程序元素。

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅