ComponentEditor.EditComponent 方法
定义
重要
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编辑该组件并确定是否修改了给定的组件。
重载
EditComponent(Object) |
编辑该组件并返回一个表示是否修改了该组件的值。 |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
编辑组件并返回一个值,用以指示是否已根据给定上下文修改了组件。 |
EditComponent(Object)
- Source:
- BaseComponentEditor.cs
- Source:
- BaseComponentEditor.cs
- Source:
- BaseComponentEditor.cs
编辑该组件并返回一个表示是否修改了该组件的值。
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component);
public bool EditComponent (object component);
member this.EditComponent : obj -> bool
Public Function EditComponent (component As Object) As Boolean
参数
- component
- Object
要编辑的组件。
返回
如果组件已被修改,则为 true
;否则,为 false
。
注解
此方法将打开一个可用于编辑组件的高级用户界面。 默认实现将打开一个对话框,其中包含组件编辑器控件对象集合和用户界面。
适用于
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
- Source:
- BaseComponentEditor.cs
- Source:
- BaseComponentEditor.cs
- Source:
- BaseComponentEditor.cs
编辑组件并返回一个值,用以指示是否已根据给定上下文修改了组件。
public:
abstract bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public abstract bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public abstract bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
abstract member EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public MustOverride Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
参数
- context
- ITypeDescriptorContext
可用于获得有关编辑更多信息的可选上下文对象。
- component
- Object
要编辑的组件。
返回
如果组件已被修改,则为 true
;否则,为 false
。
注解
可以重写此方法,为组件提供自定义编辑用户界面。 在此方法中,可以显示对话框或其他类型的用户界面。