MinLengthAttribute 类
定义
重要
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指定属性中允许的数组或字符串数据的最小长度。
public ref class MinLengthAttribute : System::ComponentModel::DataAnnotations::ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class MinLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type MinLengthAttribute = class
inherit ValidationAttribute
Public Class MinLengthAttribute
Inherits ValidationAttribute
- 继承
- 属性
构造函数
MinLengthAttribute(Int32) |
初始化 MinLengthAttribute 类的新实例。 |
属性
ErrorMessage |
获取或设置一条在验证失败的情况下与验证控件关联的错误消息。 (继承自 ValidationAttribute) |
ErrorMessageResourceName |
获取或设置错误消息资源的名称,在验证失败的情况下,要使用该名称来查找 ErrorMessageResourceType 属性值。 (继承自 ValidationAttribute) |
ErrorMessageResourceType |
获取或设置在验证失败的情况下用于查找错误消息的资源类型。 (继承自 ValidationAttribute) |
ErrorMessageString |
获取本地化的验证错误消息。 (继承自 ValidationAttribute) |
Length |
获取或设置数组或字符串数据的最小允许长度。 |
RequiresValidationContext |
获取指示特性是否要求验证上下文的值。 (继承自 ValidationAttribute) |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
FormatErrorMessage(String) |
对指定的错误消息应用格式设置。 |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
GetValidationResult(Object, ValidationContext) |
检查指定的值对于当前的验证特性是否有效。 (继承自 ValidationAttribute) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
IsValid(Object) |
确定指定的对象是否有效。 |
IsValid(Object, ValidationContext) |
根据当前的验证特性来验证指定的值。 (继承自 ValidationAttribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
Validate(Object, String) |
验证指定的对象。 (继承自 ValidationAttribute) |
Validate(Object, ValidationContext) |
验证指定的对象。 (继承自 ValidationAttribute) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |