ComponentDesigner.Dispose 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
释放由 ComponentDesigner 占用的资源。
重载
Dispose() |
释放由 ComponentDesigner 使用的所有资源。 |
Dispose(Boolean) |
释放由 ComponentDesigner 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。 |
Dispose()
- Source:
- ComponentDesigner.cs
- Source:
- ComponentDesigner.cs
- Source:
- ComponentDesigner.cs
释放由 ComponentDesigner 使用的所有资源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
实现
注解
在完成使用 Dispose 后,应调用 ComponentDesigner。 Dispose 方法使 ComponentDesigner 处于不可用状态。 调用 Dispose后,必须释放对 ComponentDesigner 的所有引用,以便垃圾回收器可以回收 占用的内存 ComponentDesigner 。 有关详细信息,请参阅清理非托管资源和实现 Dispose 方法。
注意
每次释放对 Dispose 的最后一个引用前,均应调用 ComponentDesigner。 否则,在垃圾回收器调用 ComponentDesigner 对象的 Finalize
方法之前,该对象正在使用的资源不会被释放。
适用于
Dispose(Boolean)
- Source:
- ComponentDesigner.cs
- Source:
- ComponentDesigner.cs
- Source:
- ComponentDesigner.cs
释放由 ComponentDesigner 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
参数
- disposing
- Boolean
若要释放托管资源和非托管资源,则为 true
;若仅释放非托管资源,则为 false
。
注解
此方法由公共 Dispose()
方法和 Finalize() 方法调用(如果已重写)。
Dispose()
调用此方法,并将 disposing
参数设置为 true
。
Finalize
调用此方法,将 disposing
设置为 false
。
disposing
当 参数为 true 时,此方法释放此ComponentDesigner引用的任何托管对象持有的所有资源。 此方法调用每个引用对象的 Dispose()
方法。
继承者说明
Dispose
可以由其他对象多次调用。 重写 Dispose(Boolean)
时,请注意不要引用之前在对 的调用 Dispose
中释放的对象。 有关如何实现 Dispose(Boolean)
的详细信息,请参阅 实现 Dispose 方法。
有关 和 Finalize()的详细信息Dispose
,请参阅清理非托管资源和重写 Finalize 方法。