IComponentChangeService.OnComponentChanged 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
向组件更改服务通知特定组件已更改。
public:
void OnComponentChanged(System::Object ^ component, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member, System::Object ^ oldValue, System::Object ^ newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor member, object oldValue, object newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor? member, object? oldValue, object? newValue);
abstract member OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor * obj * obj -> unit
Public Sub OnComponentChanged (component As Object, member As MemberDescriptor, oldValue As Object, newValue As Object)
参数
- component
- Object
已更改的组件。
- member
- MemberDescriptor
已更改的成员。 如果此更改与单个成员无关,则它将为 null
。
- oldValue
- Object
该成员的旧值。 仅当成员不为 null
时它才有效。
- newValue
- Object
该成员的新值。 仅当成员不为 null
时它才有效。
注解
此方法引发 ComponentChanged 事件。
Windows SDK附带的大多数设计器以及 Visual Studio 设计时环境通常会在项目中的组件发生更改时引发此事件,因此大多数情况下不需要显式调用此方法。 当 用于更改属性值或从IDesignerHost容器中添加或删除组件时PropertyDescriptor,将自动引发相应的IComponentChangeService事件。
在调用 OnComponentChanged之前,首先调用 OnComponentChanging 以指示组件即将更改,并进行更改。 然后调用 OnComponentChanged 以引发 ComponentChanged 事件。
实施者说明
此事件允许实现者执行属性更改后所需的任何后处理。 例如,设计器通常会更新使用新值设置 属性的源代码。