BasicDesignerLoader.IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete 方法
定义
重要
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发出信号表示已完成依赖加载。
virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete(bool successful, System::Collections::ICollection ^ errorCollection) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerLoaderService::DependentLoadComplete;
void IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete (bool successful, System.Collections.ICollection errorCollection);
void IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete (bool successful, System.Collections.ICollection? errorCollection);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete : bool * System.Collections.ICollection -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete : bool * System.Collections.ICollection -> unit
Sub DependentLoadComplete (successful As Boolean, errorCollection As ICollection) Implements IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete
参数
- successful
- Boolean
如果加载成功,则为 true
;否则为 false
。
- errorCollection
- ICollection
包含加载期间发生的错误的 ICollection。
实现
例外
IDesignerLoaderService.AddLoadDependency() 未添加任何加载依赖项,或者 IDesignerLoaderHost 尚未初始化。
注解
IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete调用 方法以指示依赖加载操作已完成。 DependentLoadComplete为通过调用 方法注册的每个进程调用一AddLoadDependency次方法,该方法已完成。
如果依赖加载成功,调用方会将 successful
参数 true
设置为 ,并将空集合或 null
传递给 errorCollection
参数。 如果依赖负载遇到错误,调用方会将 successful
参数 false
设置为 ,并将指示失败原因的异常集合传递给 参数 errorCollection
。