语言

CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute 方法

定义

序列化给定对象上的给定成员,但如果成员包含默认属性值,也会序列化该成员。

public:
 override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

参数

store
SerializationStore

SerializationStore将序列化到的项member。

owningObject
Object

拥有 member.. 的对象

member
MemberDescriptor

给定成员。

例外

store, owningObject或 member 为 null。

store 已关闭,或者 store 不是受支持的序列化存储类型。 使用由 CreateStore(). 返回的存储区。

注解

对于某些成员,包含默认属性值并将相同的值设置回成员是不同的概念。 例如,如果属性从父对象继承其值(如果未设置本地值),请将该值设置回该属性可能不是所需的值。 该方法 SerializeMemberAbsolute 将考虑这一点,并清除本例中属性的状态。

适用于