通过


CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) 方法

定义

将编译单元更改写入永久性存储。

protected:
 abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write(System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)

参数

unit
CodeCompileUnit

CodeCompileUnit要保留的。

注解

该方法 Write 将保存到 CodeCompileUnit 持久性存储。 派生类负责调用 ICodeGenerator 相应的文本编写器以保存代码。 确保 CodeDomDesignerLoader 传递给 Write 的 CodeDOM 对象与从中 Parse检索到的对象实例相同,但序列化过程必须更改代码的情况除外。 这样,优化设计器加载程序就可以在代码元素的属性中 UserData 存储其他数据。 在序列化过程未替换的任何元素的方法中 Write ,此数据将可用。

适用于

另请参阅