DesignTimeVisibleAttribute 类

定义

DesignTimeVisibleAttribute 标记组件的可见性。 如果存在 Yes,可视化设计器即可在设计器上显示该组件。

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
继承
DesignTimeVisibleAttribute
属性

注解

DesignTimeVisibleAttribute是Designer的提示。 Designer将忽略具有 UI 状态的组件的此属性。 它只能应用于类。

DesignTimeVisibleAttribute当你有一个接受子组件的 控件时,最有用。 例如, System.Windows.Forms.TreeView 控件的节点项不应显示在组件托盘中,因为它们是由控件绘制的 System.Windows.Forms.TreeView

构造函数

DesignTimeVisibleAttribute()

新建一个默认值设置为 falseDesignTimeVisibleAttribute

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

创建新的 DesignTimeVisibleAttribute,并将 Visible 属性设为 visible 中的给定值。

字段

Default

默认可见性是 Yes

No

将组件标记为在可视化设计器中不可见。

Yes

将组件标记为在可视化设计器中可见。

属性

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)
Visible

获取或设置该组件是否应在设计时显示。

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

获取一个值,该值指示此实例是否与 Default 值相等。

Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于