RefreshPropertiesAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指示关联的属性值更改时应刷新属性网格。 此类不能被继承。
public ref class RefreshPropertiesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class RefreshPropertiesAttribute : Attribute
public sealed class RefreshPropertiesAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type RefreshPropertiesAttribute = class
inherit Attribute
type RefreshPropertiesAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class RefreshPropertiesAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
示例
下面的代码示例演示如何使用 RefreshPropertiesAttribute 类指定 DataSource
属性的刷新模式。 有关完整代码列表,请参阅如何:在Windows 窗体控件中应用属性。
[Category("Data")]
[Description("Indicates the source of data for the control.")]
[RefreshProperties(RefreshProperties.Repaint)]
[AttributeProvider(typeof(IListSource))]
public object DataSource
{
get
{
return this.dataGridView1.DataSource;
}
set
{
this.dataGridView1.DataSource = value;
}
}
<Category("Data"), _
Description("Indicates the source of data for the control."), _
RefreshProperties(RefreshProperties.Repaint), _
AttributeProvider(GetType(IListSource))> _
Public Property DataSource() As Object
Get
Return Me.dataGridView1.DataSource
End Get
Set(ByVal value As Object)
Me.dataGridView1.DataSource = value
End Set
End Property
注解
指示 RefreshPropertiesAttribute 刷新控件时要使用的刷新 PropertyGrid 模式的类型。
构造函数
RefreshPropertiesAttribute(RefreshProperties) |
初始化 RefreshPropertiesAttribute 类的新实例。 |
字段
All |
指示在属性值更改时重新查询并刷新所有属性。 此字段为只读。 |
Default |
指示在该属性值更改时不刷新其他任何属性。 此字段为只读。 |
Repaint |
指示在属性值更改时重新绘制所有属性。 此字段为只读。 |
属性
RefreshProperties |
获取成员的刷新属性。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
重写对象的 Equals 方法。 |
GetHashCode() |
返回此对象的哈希代码。 |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
获取一个值,该值指示该特性的当前值是否为该特性的默认值。 |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |