RelatedEnd.IRelatedEnd.Add 方法
定义
重要
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重载
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships) |
将实体添加到相关端。 此方法的工作方式与添加 (对象) 完全相同。 维护它是为了与以前版本的 IRelatedEnd 向后兼容。 |
IRelatedEnd.Add(Object) |
将实体添加到相关端。 如果所有者附加到缓存,则所有连接的端点将添加到对象缓存中,并且其相应的关系也会添加到 ObjectStateManager。 关系的 RelatedEnd 也是固定的。 |
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)
将实体添加到相关端。 此方法的工作方式与添加 (对象) 完全相同。 维护它是为了与以前版本的 IRelatedEnd 向后兼容。
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Design", "CA1033:InterfaceMethodsShouldBeCallableByChildTypes")]
void IRelatedEnd.Add(System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
Sub Add (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Add
参数
- entity
- IEntityWithRelationships
要添加到相关端的实体实例
实现
- 属性
适用于
IRelatedEnd.Add(Object)
将实体添加到相关端。 如果所有者附加到缓存,则所有连接的端点将添加到对象缓存中,并且其相应的关系也会添加到 ObjectStateManager。 关系的 RelatedEnd 也是固定的。
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Design", "CA1033:InterfaceMethodsShouldBeCallableByChildTypes")]
void IRelatedEnd.Add(object entity);
Sub Add (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Add
参数
- entity
- Object
要添加到相关端的实体实例
实现
- 属性