RelatedEnd.IRelatedEnd.Add 方法

定义

重载

IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)

将实体添加到相关端。 此方法的工作方式与添加 (对象) 完全相同。 维护它是为了与以前版本的 IRelatedEnd 向后兼容。

IRelatedEnd.Add(Object)

将实体添加到相关端。 如果所有者附加到缓存,则所有连接的端点将添加到对象缓存中,并且其相应的关系也会添加到 ObjectStateManager。 关系的 RelatedEnd 也是固定的。

IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)

将实体添加到相关端。 此方法的工作方式与添加 (对象) 完全相同。 维护它是为了与以前版本的 IRelatedEnd 向后兼容。

[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Design", "CA1033:InterfaceMethodsShouldBeCallableByChildTypes")]
void IRelatedEnd.Add(System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
Sub Add (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Add

参数

entity
IEntityWithRelationships

要添加到相关端的实体实例

实现

属性

适用于

IRelatedEnd.Add(Object)

将实体添加到相关端。 如果所有者附加到缓存,则所有连接的端点将添加到对象缓存中,并且其相应的关系也会添加到 ObjectStateManager。 关系的 RelatedEnd 也是固定的。

[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Design", "CA1033:InterfaceMethodsShouldBeCallableByChildTypes")]
void IRelatedEnd.Add(object entity);
Sub Add (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Add

参数

entity
Object

要添加到相关端的实体实例

实现

属性

适用于