RelatedEnd.IRelatedEnd.Remove 方法

定义

从相关端移除对象。

重载

IRelatedEnd.Remove(IEntityWithRelationships)

从相关端的集合中移除一个对象。

IRelatedEnd.Remove(Object)

如果某个对象是相关端的一部分,则从该相关端中移除该对象。

IRelatedEnd.Remove(IEntityWithRelationships)

从相关端的集合中移除一个对象。

 virtual bool System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Remove;
bool IRelatedEnd.Remove (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> bool
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> bool
Function Remove (entity As IEntityWithRelationships) As Boolean Implements IRelatedEnd.Remove

参数

entity
IEntityWithRelationships

要从集合中移除的实体实例。

返回

指示对象是否已移除的值。

实现

注解

此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 RelatedEnd 实例被强制转换为 IRelatedEnd 接口时使用。

IRelatedEnd.Remove为了与以前版本的 .NET Framework 兼容,才维护 方法。

适用于

IRelatedEnd.Remove(Object)

如果某个对象是相关端的一部分,则从该相关端中移除该对象。

 virtual bool System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Remove;
bool IRelatedEnd.Remove (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : obj -> bool
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : obj -> bool
Function Remove (entity As Object) As Boolean Implements IRelatedEnd.Remove

参数

entity
Object

要从相关端中移除的实体实例。

返回

如果已成功移除实体,则为 true;否则为 false

实现

注解

如果源实体对象附加到缓存,则会将关系标记为要删除。

适用于