ContractReferenceAssemblyAttribute 类

定义

指定程序集是包含协定的引用程序集。

public ref class ContractReferenceAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class ContractReferenceAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type ContractReferenceAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractReferenceAssemblyAttribute
Inherits Attribute
继承
ContractReferenceAssemblyAttribute
属性

注解

协定引用程序集命名为 assembly.Contracts.dll,其中 程序集 是从中提取协定的程序集的名称。 协定引用程序集包含程序集及其协定的公开可见接口,但不包含任何代码。 运行时分析器同时使用协定引用程序集跨程序集继承协定,并在静态验证期间从正在分析的程序集外部的程序集中发现有关方法和类型的协定。

有关使用属性的详细信息,请参阅 “属性”。

构造函数

ContractReferenceAssemblyAttribute()

初始化 ContractReferenceAssemblyAttribute 类的新实例。

属性

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于