DebuggableAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
修改运行时实时 (JIT) 调试的代码生成。 此类不能被继承。
public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
控制 DebuggableAttribute 运行时如何处理模块中的代码。 运行时可能会跟踪有关生成的代码的额外信息,并且可能会根据此属性中包含的值禁用某些优化。
加载程序集时,调试器可能会选择忽略 DebuggableAttribute 这些设置。 但是,将调试器附加到正在运行的程序可能会阻止调试器更改设置,因为它们已应用。
DebuggableAttribute若要使用反射发出DefineDynamicModule方法将 用于动态程序集,请在调用DefineDynamicModule方法之前发出 DebuggableAttribute 以确保将设置应用于整个程序集。
有关使用特性的详细信息,请参阅 特性。
构造函数
DebuggableAttribute(Boolean, Boolean) |
使用为实时 (JIT) 编译器指定的跟踪和优化选项来初始化 DebuggableAttribute 类的新实例。 |
DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes) |
使用为实时 (JIT) 编译器指定的调试模式来初始化 DebuggableAttribute 类的新实例。 |
属性
DebuggingFlags |
获取属性的调试模式。 |
IsJITOptimizerDisabled |
获取指示运行时优化程序是否已禁用的值。 |
IsJITTrackingEnabled |
获取指示运行时是否将在代码生成过程中跟踪调试器信息的值。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |