DebuggableAttribute 类

定义

修改运行时实时 (JIT) 调试的代码生成。 此类不能被继承。

public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
继承
DebuggableAttribute
属性

注解

控制 DebuggableAttribute 运行时如何处理模块中的代码。 运行时可能会跟踪有关生成的代码的额外信息,并且可能会根据此属性中包含的值禁用某些优化。

调试器可以选择在加载程序集时忽略 DebuggableAttribute 设置。 但是,将调试器附加到正在运行的程序可能会阻止调试程序更改设置,因为它们已应用。

若要使用反射发出方法与DebuggableAttribute动态程序集一起使用,请发出DebuggableAttribute之前调用DefineDynamicModule方法以确保将设置应用于整个DefineDynamicModule程序集。

有关使用属性的详细信息,请参阅 “属性”。

构造函数

DebuggableAttribute(Boolean, Boolean)

使用为实时 (JIT) 编译器指定的跟踪和优化选项来初始化 DebuggableAttribute 类的新实例。

DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes)

使用为实时 (JIT) 编译器指定的调试模式来初始化 DebuggableAttribute 类的新实例。

属性

DebuggingFlags

获取属性的调试模式。

IsJITOptimizerDisabled

获取指示运行时优化程序是否已禁用的值。

IsJITTrackingEnabled

获取指示运行时是否将在代码生成过程中跟踪调试器信息的值。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于