SwitchAttribute.SwitchName 属性
定义
重要
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获取或设置开关的显示名称。
public:
property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String
属性值
开关的显示名称。
例外
将 SwitchName 设置为 null
。
SwitchName 被设置为空字符串。
示例
下面的代码示例显示程序集中使用的所有开关的 属性的值 SwitchName 。 此代码示例是为 TraceSource 类提供的一个更大示例的一部分。
SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i
注解
属性 SwitchName 应与开关的 属性匹配 DisplayName 。