Region 构造函数
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
初始化新的 Region。
重载
Region() |
初始化新的 Region。 |
Region(GraphicsPath) |
使用指定的 GraphicsPath 初始化新的 Region。 |
Region(RegionData) |
从指定的数据中初始化新的 Region。 |
Region(Rectangle) | |
Region(RectangleF) |
基于指定的 Region 结构初始化一个新的 RectangleF。 |
Region()
Region(GraphicsPath)
- Source:
- Region.cs
- Source:
- Region.cs
- Source:
- Region.cs
使用指定的 GraphicsPath 初始化新的 Region。
public:
Region(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ path);
public Region (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath -> System.Drawing.Region
Public Sub New (path As GraphicsPath)
参数
- path
- GraphicsPath
一个 GraphicsPath,它定义新的 Region。
例外
path
为 null
。
注解
此方法使用 RegionGraphicsPath创建新的 。 新区域定义为 由 path
参数指定的 的内部GraphicsPath。
适用于
Region(RegionData)
- Source:
- Region.cs
- Source:
- Region.cs
- Source:
- Region.cs
从指定的数据中初始化新的 Region。
public:
Region(System::Drawing::Drawing2D::RegionData ^ rgnData);
public Region (System.Drawing.Drawing2D.RegionData rgnData);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.RegionData -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rgnData As RegionData)
参数
- rgnData
- RegionData
一个 RegionData,它定义新的 Region 的内部。
例外
rgnData
为 null
。
注解
此方法使用由现有 Region定义的内部创建新的 Region 。 参数 rgnData
是一个数组,其中包含现有 Region的定义。
适用于
Region(Rectangle)
- Source:
- Region.cs
- Source:
- Region.cs
- Source:
- Region.cs
public:
Region(System::Drawing::Rectangle rect);
public Region (System.Drawing.Rectangle rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As Rectangle)
参数
示例
下面的代码示例演示如何使用 Region 构造函数和 MakeEmpty 方法。 此示例旨在与 Windows 窗体 一起使用。 Create窗体并将以下代码粘贴到其中。 FillEmptyRegion
在窗体的事件Paint处理方法中调用 方法,作为 e
PaintEventArgs传递。
private:
void FillEmptyRegion( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a region from a rectangle.
Rectangle originalRectangle = Rectangle(40,40,40,50);
System::Drawing::Region^ smallRegion = gcnew System::Drawing::Region( originalRectangle );
// Call MakeEmpty.
smallRegion->MakeEmpty();
// Fill the region in red and draw the original rectangle
// in black. Note there is nothing filled in.
e->Graphics->FillRegion( Brushes::Red, smallRegion );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, originalRectangle );
}
private void FillEmptyRegion(PaintEventArgs e)
{
// Create a region from a rectangle.
Rectangle originalRectangle = new Rectangle(40, 40, 40, 50);
Region smallRegion = new Region(originalRectangle);
// Call MakeEmpty.
smallRegion.MakeEmpty();
// Fill the region in red and draw the original rectangle
// in black. Note there is nothing filled in.
e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle);
}
Private Sub FillEmptyRegion(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a region from a rectangle.
Dim originalRectangle As New Rectangle(40, 40, 40, 50)
Dim smallRegion As New Region(originalRectangle)
' Call MakeEmpty.
smallRegion.MakeEmpty()
' Fill the region in red and draw the original rectangle
' in black. Note there is nothing filled in.
e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle)
End Sub
注解
此方法使用矩形内部创建一个新的 Region 。 内部由 rect
参数定义。
适用于
Region(RectangleF)
- Source:
- Region.cs
- Source:
- Region.cs
- Source:
- Region.cs
基于指定的 Region 结构初始化一个新的 RectangleF。
public:
Region(System::Drawing::RectangleF rect);
public Region (System.Drawing.RectangleF rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As RectangleF)
参数
- rect
- RectangleF
一个 RectangleF 结构,用于定义新 Region 的内部。
注解
此方法使用矩形内部创建一个新的 Region 。 内部由 rect
参数定义。