BinaryWriter 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将二进制文件中的基元类型写入流,并支持以特定编码编写字符串。
public ref class BinaryWriter : IDisposable
public ref class BinaryWriter : IAsyncDisposable, IDisposable
public class BinaryWriter : IDisposable
public class BinaryWriter : IAsyncDisposable, IDisposable
[System.Serializable]
public class BinaryWriter : IDisposable
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class BinaryWriter : IDisposable
type BinaryWriter = class
interface IDisposable
type BinaryWriter = class
interface IAsyncDisposable
interface IDisposable
[<System.Serializable>]
type BinaryWriter = class
interface IDisposable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type BinaryWriter = class
interface IDisposable
Public Class BinaryWriter
Implements IDisposable
Public Class BinaryWriter
Implements IAsyncDisposable, IDisposable
- 继承
-
BinaryWriter
- 属性
- 实现
示例
下面的代码示例演示如何在文件中存储和检索应用程序设置。
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class ConsoleApplication
{
const string fileName = "AppSettings.dat";
static void Main()
{
WriteDefaultValues();
DisplayValues();
}
public static void WriteDefaultValues()
{
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
{
using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
{
writer.Write(1.250F);
writer.Write(@"c:\Temp");
writer.Write(10);
writer.Write(true);
}
}
}
public static void DisplayValues()
{
float aspectRatio;
string tempDirectory;
int autoSaveTime;
bool showStatusBar;
if (File.Exists(fileName))
{
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
{
using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
{
aspectRatio = reader.ReadSingle();
tempDirectory = reader.ReadString();
autoSaveTime = reader.ReadInt32();
showStatusBar = reader.ReadBoolean();
}
}
Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
}
}
}
open System.IO
open System.Text
let fileName = "AppSettings.dat"
let writeDefaultValues () =
use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
writer.Write 1.250F
writer.Write @"c:\Temp"
writer.Write 10
writer.Write true
let displayValues () =
if File.Exists fileName then
use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
let aspectRatio = reader.ReadSingle()
let tempDirectory = reader.ReadString()
let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
let showStatusBar = reader.ReadBoolean()
printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"
writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO
Module Module1
Const fileName As String = "AppSettings.dat"
Sub Main()
WriteDefaultValues()
DisplayValues()
End Sub
Sub WriteDefaultValues()
Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
writer.Write(1.25F)
writer.Write("c:\Temp")
writer.Write(10)
writer.Write(True)
End Using
End Sub
Sub DisplayValues()
Dim aspectRatio As Single
Dim tempDirectory As String
Dim autoSaveTime As Integer
Dim showStatusBar As Boolean
If (File.Exists(fileName)) Then
Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
aspectRatio = reader.ReadSingle()
tempDirectory = reader.ReadString()
autoSaveTime = reader.ReadInt32()
showStatusBar = reader.ReadBoolean()
End Using
Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
End If
End Sub
End Module
注解
BinaryWriter 类提供了简化将基元数据类型写入流的方法。 例如,可以使用 Write 方法将布尔值作为一字节值写入流。 该类包括支持不同数据类型的写入方法。
在创建 BinaryWriter 类的新实例时,请提供要写入的流,并根据需要指定编码类型,以及释放 BinaryWriter 对象后是否让流保持打开状态。 如果未指定编码类型,则使用 UTF-8。
重要
此类型实现 IDisposable 接口。 使用完该类型后,应直接或间接释放它。 若要直接释放类型,请在 try
/catch
块中调用其 Dispose 方法。 若要间接处理它,请使用语言构造(如 using
(在 C# 中)或 Using
(在 Visual Basic 中)。 有关详细信息,请参阅 IDisposable 接口主题中的“使用实现 IDisposable 的对象”部分。
派生类可以重写此类的方法,以便提供唯一的字符编码。
构造函数
BinaryWriter() |
初始化写入流 BinaryWriter 类的新实例。 |
BinaryWriter(Stream) |
根据指定的流并使用 UTF-8 编码初始化 BinaryWriter 类的新实例。 |
BinaryWriter(Stream, Encoding) |
根据指定的流和字符编码初始化 BinaryWriter 类的新实例。 |
BinaryWriter(Stream, Encoding, Boolean) |
根据指定的流和字符编码初始化 BinaryWriter 类的新实例,并选择性地将流保持打开状态。 |
字段
Null |
指定没有后盾存储的 BinaryWriter。 |
OutStream |
保存基础流。 |
属性
BaseStream |
获取 BinaryWriter的基础流。 |
方法
Close() |
关闭当前 BinaryWriter 和基础流。 |
Dispose() |
释放 BinaryWriter 类的当前实例使用的所有资源。 |
Dispose(Boolean) |
释放 BinaryWriter 使用的非托管资源,并选择性地释放托管资源。 |
DisposeAsync() |
异步释放 BinaryWriter 类的当前实例使用的所有资源。 |
Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
Flush() |
清除当前编写器的所有缓冲区,并导致任何缓冲数据写入基础设备。 |
GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
Seek(Int32, SeekOrigin) |
设置当前流中的位置。 |
ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
Write(Boolean) |
将一字节 |
Write(Byte) |
将无符号字节写入当前流,并将流位置提升一个字节。 |
Write(Byte[]) |
将字节数组写入基础流。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
将字节数组的区域写入当前流。 |
Write(Char) |
将 Unicode 字符写入当前流,并根据所使用的 |
Write(Char[]) |
将字符数组写入当前流,并根据所使用的 |
Write(Char[], Int32, Int32) |
将字符数组的一部分写入当前流,并根据所使用的 |
Write(Decimal) |
将十进制值写入当前流,并将流位置提升 16 个字节。 |
Write(Double) |
将八字节浮点值写入当前流,并将流位置提升 8 个字节。 |
Write(Half) |
将双字节浮点值写入当前流,并将流位置提升两个字节。 |
Write(Int16) |
将双字节有符号整数写入当前流,并将流位置提升两个字节。 |
Write(Int32) |
将四字节有符号整数写入当前流,并将流位置提升 4 个字节。 |
Write(Int64) |
将八字节有符号整数写入当前流,并将流位置提升 8 个字节。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
将字节范围写入当前流。 |
Write(ReadOnlySpan<Char>) |
将字符范围写入当前流,并根据使用的 |
Write(SByte) |
将有符号字节写入当前流,并将流位置向前推进一个字节。 |
Write(Single) |
将四字节浮点值写入当前流,并将流位置提升 4 个字节。 |
Write(String) |
在 BinaryWriter的当前编码中向此流写入长度前缀字符串,并根据使用的编码和写入流的特定字符推进流的当前位置。 |
Write(UInt16) |
将双字节无符号整数写入当前流,并将流位置提升两个字节。 |
Write(UInt32) |
将四字节无符号整数写入当前流,并将流位置提升 4 个字节。 |
Write(UInt64) |
将八字节无符号整数写入当前流,并将流位置提升 8 个字节。 |
Write7BitEncodedInt(Int32) |
以压缩格式写入 32 位整数。 |
Write7BitEncodedInt64(Int64) |
一次写出一个数字 7 位。 |
显式接口实现
IDisposable.Dispose() |
释放 BinaryWriter 使用的非托管资源,并选择性地释放托管资源。 |
扩展方法
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
配置如何执行从异步可释放项返回的任务的 await。 |