FileMode 枚举

定义

指定操作系统打开文件的方式。

public enum class FileMode
public enum FileMode
[System.Serializable]
public enum FileMode
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum FileMode
type FileMode = 
[<System.Serializable>]
type FileMode = 
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FileMode = 
Public Enum FileMode
继承
FileMode
属性

字段

Append 6

若存在文件,则打开该文件并查找到文件尾,或者创建一个新文件。 这需要 Append 权限。 FileMode.Append 只能与 FileAccess.Write 一起使用。 试图查找文件尾之前的位置时会引发 IOException 异常,并且任何试图读取的操作都会失败并引发 NotSupportedException 异常。

Create 2

指定操作系统应创建新文件。 如果此文件已存在,则会将其覆盖。 这需要 Write 权限。 FileMode.Create 等效于这样的请求:如果文件不存在,则使用 CreateNew;否则使用 Truncate。 如果该文件已存在但为隐藏文件,则将引发 UnauthorizedAccessException异常。

CreateNew 1

指定操作系统应创建新文件。 这需要 Write 权限。 如果文件已存在,则将引发 IOException异常。

Open 3

指定操作系统应打开现有文件。 打开文件的能力取决于 FileAccess 枚举所指定的值。 如果文件不存在,引发一个 FileNotFoundException 异常。

OpenOrCreate 4

指定操作系统应打开文件(如果文件存在);否则,应创建新文件。 如果用 FileAccess.Read 打开文件,则需要 Read权限。 如果文件访问为 FileAccess.Write,则需要 Write权限。 如果用 FileAccess.ReadWrite 打开文件,则同时需要 ReadWrite权限。

Truncate 5

指定操作系统应打开现有文件。 该文件被打开时,将被截断为零字节大小。 这需要 Write 权限。 尝试从使用 FileMode.Truncate 打开的文件中进行读取将导致 ArgumentException 异常。

示例

以下 FileStream 构造函数打开现有文件 (FileMode.Open) 。

FileStream^ s2 = gcnew FileStream( name, FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::Read );
FileStream s2 = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
Dim s2 As New FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)

注解

有关创建文件和将文本写入文件的示例,请参阅 “如何:将文本写入文件”。 有关从文件读取文本的示例,请参阅 “如何:从文件读取文本”。 有关读取和写入二进制文件的示例,请参阅 如何:读取和写入新创建的数据文件

参数 FileMode 在许多构造函数 FileStream中指定, IsolatedStorageFileStream并在 Open 方法 File 中指定并 FileInfo 控制文件打开方式。

FileMode 参数控制文件是覆盖、创建、打开还是某种组合。 用于 Open 打开现有文件。 若要追加到文件,请使用 Append。 若要截断文件或创建文件(如果不存在),请使用 Create

适用于

另请参阅