语言

Stream.WriteAsync 方法

定义

以异步方式将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。

重载

名称 说明
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

以异步方式将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。

public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

参数

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

要从中写入数据的内存区域。

cancellationToken
CancellationToken

用于监视取消请求的令牌。 默认值为 None。

返回

表示异步写入作的任务。

例外

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

注解

使用 WriteAsync 此方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而无需阻止主线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中,这种性能注意事项尤其重要,其中耗时的流作可能会阻止 UI 线程,并使你的应用看起来好像不起作用一样。 异步方法与 Visual Basic 中的 async 和 C# 中的 await 关键字结合使用。

使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。

如果在操作完成之前被取消,则返回的任务包含 Canceled 该属性的值 Status 。

有关示例,请参阅 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 重载。

适用于

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

以异步方式将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。

public:
 System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count);
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Task

参数

buffer
Byte[]

要从中写入数据的缓冲区。

offset
Int32

从零开始的字节偏移量 buffer ,从中开始将字节复制到流。

count
Int32

要写入的最大字节数。

返回

表示异步写入作的任务。

属性

例外

buffer 是 null。

offset 或 count 为负数。

其总和 offset 大于 count 缓冲区长度。

流不支持写入。

流已释放。

流当前正由以前的写入操作使用。

示例

以下示例演示如何异步写入文件。 该示例使用 FileStream 派生自该类的 Stream 类。

using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;

namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
            string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";

            byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);

            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
                await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Class MainWindow
    Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
        Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"

        Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)

        Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
            SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
            Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
        End Using
    End Sub
End Class

注解

使用 WriteAsync 此方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而无需阻止主线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中,这种性能注意事项尤其重要,其中耗时的流作可能会阻止 UI 线程,并使你的应用看起来好像不起作用一样。 异步方法与 Visual Basic 中的 async 和 C# 中的 await 关键字结合使用。

使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。

此方法存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可以引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则等待任务时将引发该异常。 使用情况异常(例如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅由 Write(Byte[], Int32, Int32)..

适用于

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。

public:
 virtual System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

参数

buffer
Byte[]

要从中写入数据的缓冲区。

offset
Int32

从零开始的字节偏移量 buffer ,从中开始将字节复制到流。

count
Int32

要写入的最大字节数。

cancellationToken
CancellationToken

用于监视取消请求的令牌。 默认值为 None。

返回

表示异步写入作的任务。

属性

例外

buffer 是 null。

offset 或 count 为负数。

其总和 offset 大于 count 缓冲区长度。

流不支持写入。

流已释放。

流当前正由以前的写入操作使用。

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

注解

使用 WriteAsync 此方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而无需阻止主线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中,这种性能注意事项尤其重要,其中耗时的流作可能会阻止 UI 线程,并使你的应用看起来好像不起作用一样。 异步方法与 Visual Basic 中的 async 和 C# 中的 await 关键字结合使用。

使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。

如果在操作完成之前被取消,则返回的任务包含 Canceled 该属性的值 Status 。

有关示例,请参阅 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 重载。

此方法存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可以引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则等待任务时将引发该异常。 使用情况异常(例如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅由 Write(Byte[], Int32, Int32)..

另请参阅

适用于