Enumerable.OrderBy 方法

定义

按升序对序列的元素进行排序。

重载

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据键按升序对序列的元素进行排序。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比较器按升序对序列的元素进行排序。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Source:
OrderBy.cs
Source:
OrderBy.cs
Source:
OrderBy.cs

根据键按升序对序列的元素进行排序。

C#
public static System.Linq.IOrderedEnumerable<TSource> OrderBy<TSource,TKey> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source, Func<TSource,TKey> keySelector);

类型参数

TSource

source 的元素类型。

TKey

keySelector 返回的键的类型。

参数

source
IEnumerable<TSource>

一个要排序的值序列。

keySelector
Func<TSource,TKey>

用于从元素中提取键的函数。

返回

一个 IOrderedEnumerable<TElement>,将根据键对其元素排序。

例外

sourcekeySelectornull

示例

下面的代码示例演示如何使用 OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) 对序列的元素进行排序。

C#
class Pet
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

public static void OrderByEx1()
{
    Pet[] pets = { new Pet { Name="Barley", Age=8 },
                   new Pet { Name="Boots", Age=4 },
                   new Pet { Name="Whiskers", Age=1 } };

    IEnumerable<Pet> query = pets.OrderBy(pet => pet.Age);

    foreach (Pet pet in query)
    {
        Console.WriteLine("{0} - {1}", pet.Name, pet.Age);
    }
}

/*
 This code produces the following output:

 Whiskers - 1
 Boots - 4
 Barley - 8
*/

注解

此方法通过使用延迟执行来实现。 即时返回值是一个对象,用于存储执行操作所需的所有信息。 在通过直接调用GetEnumerator其方法或在 C# For Eachforeach Visual Basic 中使用 来枚举对象之前,不会执行此方法表示的查询。

若要按元素本身的值对序列进行排序,请在 C# 或 Function(x) x Visual Basic) 中指定标识函数 (。x => xkeySelector

定义了两种方法来扩展 类型 IOrderedEnumerable<TElement>,这是此方法的返回类型。 这两种方法(即 ThenByThenByDescending)使你可以指定其他排序条件来对序列进行排序。 ThenByThenByDescending 还返回 ,IOrderedEnumerable<TElement>这意味着可以对 或 ThenByDescending 进行任意次数的连续调用ThenBy

备注

由于 IOrderedEnumerable<TElement> 继承自 IEnumerable<T>,因此可以在对 、 OrderByDescendingThenByOrderByDescending 的调用结果中调用 OrderByOrderByThenByDescending。 这样做会引入一个新的主排序,该排序会忽略以前建立的排序。

此方法使用默认比较器 Default来比较键。

此方法执行稳定的排序;也就是说,如果两个元素的键相等,则保留元素的顺序。 相比之下,不稳定排序不会保留具有相同键的元素的顺序。

在查询表达式语法中, orderby (C#) 或 Order By (Visual Basic) 子句将转换为 的调用 OrderBy

另请参阅

适用于

.NET 9 和其他版本
产品 版本
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Source:
OrderBy.cs
Source:
OrderBy.cs
Source:
OrderBy.cs

使用指定的比较器按升序对序列的元素进行排序。

C#
public static System.Linq.IOrderedEnumerable<TSource> OrderBy<TSource,TKey> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source, Func<TSource,TKey> keySelector, System.Collections.Generic.IComparer<TKey> comparer);
C#
public static System.Linq.IOrderedEnumerable<TSource> OrderBy<TSource,TKey> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source, Func<TSource,TKey> keySelector, System.Collections.Generic.IComparer<TKey>? comparer);

类型参数

TSource

source 的元素类型。

TKey

keySelector 返回的键的类型。

参数

source
IEnumerable<TSource>

一个要排序的值序列。

keySelector
Func<TSource,TKey>

用于从元素中提取键的函数。

comparer
IComparer<TKey>

用于比较键的 IComparer<T>

返回

一个 IOrderedEnumerable<TElement>,将根据键对其元素排序。

例外

sourcekeySelectornull

注解

此方法通过使用延迟执行来实现。 即时返回值是一个对象,用于存储执行操作所需的所有信息。 在通过直接调用GetEnumerator其方法或在 C# For Eachforeach Visual Basic 中使用 来枚举对象之前,不会执行此方法表示的查询。

若要按元素本身的值对序列进行排序,请在 C# 或 Function(x) x Visual Basic) 中指定标识函数 (。x => xkeySelector

定义了两种方法来扩展 类型 IOrderedEnumerable<TElement>,这是此方法的返回类型。 这两种方法(即 ThenByThenByDescending)使你可以指定其他排序条件来对序列进行排序。 ThenByThenByDescending 还返回 ,IOrderedEnumerable<TElement>这意味着可以对 或 ThenByDescending 进行任意次数的连续调用ThenBy

备注

由于 IOrderedEnumerable<TElement> 继承自 IEnumerable<T>,因此可以在对 、 OrderByDescendingThenByOrderByDescending 的调用结果中调用 OrderByOrderByThenByDescending。 这样做会引入一个新的主排序,该排序会忽略以前建立的排序。

如果 comparernull,则使用默认比较器 Default 来比较键。

此方法执行稳定的排序;也就是说,如果两个元素的键相等,则保留元素的顺序。 相比之下,不稳定排序不会保留具有相同键的元素的顺序。

另请参阅

适用于

.NET 9 和其他版本
产品 版本
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0