QuicStream.ReadAsync 方法

定义

重载

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

从当前流异步读取字节的序列,将流中的位置提升读取的字节数,并监视取消请求。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

从当前流异步读取字节的序列,将流中的位置提升读取的字节数,并监视取消请求。

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Source:
QuicStream.cs
Source:
QuicStream.cs
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QuicStream.cs

从当前流异步读取字节的序列,将流中的位置提升读取的字节数,并监视取消请求。

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

参数

buffer
Memory<Byte>

要将数据写入的内存区域。

cancellationToken
CancellationToken

要监视取消请求的标记。 默认值为 None

返回

表示异步读取操作的任务。

例外

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

注解

Result 属性的值包含读入缓冲区的总字节数。 如果当前没有多少个字节不可用,则结果值可能小于缓冲区的长度;如果缓冲区的长度为 0,则结果值可以是 0 (零) 如果已到达流的末尾。

适用于

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
QuicStream.Stream.cs
Source:
QuicStream.Stream.cs
Source:
QuicStream.Stream.cs

从当前流异步读取字节的序列,将流中的位置提升读取的字节数,并监视取消请求。

public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task(Of Integer)

参数

buffer
Byte[]

要写入数据的缓冲区。

offset
Int32

buffer 中的字节偏移量,从该偏移量开始写入从流中读取的数据。

count
Int32

最多读取的字节数。

cancellationToken
CancellationToken

要监视取消请求的标记。 默认值为 None

返回

表示异步读取操作的任务。

例外

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

注解

属性的值 Result 包含读入缓冲区的字节总数。 如果当前可用的字节数小于请求的字节数,则结果值可以小于请求的字节数;如果 为 0,则结果值可以是 0 (零) 如果 count 为 0 或已到达流的末尾。

适用于