Socket.EndReceive 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
结束挂起的异步读取。
重载
EndReceive(IAsyncResult) |
结束挂起的异步读取。 |
EndReceive(IAsyncResult, SocketError) |
结束挂起的异步读取。 |
EndReceive(IAsyncResult)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
结束挂起的异步读取。
public:
int EndReceive(IAsyncResult ^ asyncResult);
public int EndReceive (IAsyncResult asyncResult);
member this.EndReceive : IAsyncResult -> int
Public Function EndReceive (asyncResult As IAsyncResult) As Integer
参数
- asyncResult
- IAsyncResult
IAsyncResult,它存储此异步操作的状态信息以及所有用户定义的数据。
返回
收到的字节数。
例外
asyncResult
为 null
。
对 BeginReceive(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object) 方法的调用未返回 asyncResult
。
先前曾为异步读取调用过 EndReceive(IAsyncResult)。
仅.NET Framework、.NET Core 和 .NET 5-6:Socket已关闭。
注解
重要
这是一个兼容性 API。 不建议使用 APM (Begin*
和 End*
) 方法进行新的开发。 请改用 Task
基于 的等效项。
EndReceive 完成由 BeginReceive启动的操作。 需要传递 IAsyncResult 通过匹配 BeginReceive 调用创建的 。
方法 EndReceive 将阻止,直到数据可用。 如果使用无连接协议, EndReceive 将读取传入网络缓冲区中可用的第一个排队数据报。 如果使用的是面向连接的协议,则 EndReceive 方法将读取与可用数据量一样多的数据,最多可读取在 方法的 BeginReceive 参数中指定的size
字节数。 如果远程主机关闭 Socket 了与 Shutdown 方法的连接,并且已收到所有可用数据,则 EndReceive 该方法将立即完成并返回零个字节。
注意
如果收到 , SocketException请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。
注意
当给定线程退出时,将取消由该线程发起的所有 I/O。 如果线程在操作完成之前退出,挂起的异步操作可能会失败。
备注
当你在应用程序中启用网络跟踪后,此成员将输出跟踪信息。 有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪。
另请参阅
- BeginReceive(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)
- AsyncCallback
- IAsyncResult
- AsyncState
- Shutdown(SocketShutdown)
适用于
EndReceive(IAsyncResult, SocketError)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
结束挂起的异步读取。
public:
int EndReceive(IAsyncResult ^ asyncResult, [Runtime::InteropServices::Out] System::Net::Sockets::SocketError % errorCode);
public int EndReceive (IAsyncResult asyncResult, out System.Net.Sockets.SocketError errorCode);
member this.EndReceive : IAsyncResult * SocketError -> int
Public Function EndReceive (asyncResult As IAsyncResult, ByRef errorCode As SocketError) As Integer
参数
- asyncResult
- IAsyncResult
IAsyncResult,它存储此异步操作的状态信息以及所有用户定义的数据。
- errorCode
- SocketError
一个 SocketError 对象,它存储套接字错误。
返回
收到的字节数。
例外
asyncResult
为 null
。
对 BeginReceive(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object) 方法的调用未返回 asyncResult
。
先前曾为异步读取调用过 EndReceive(IAsyncResult)。
仅.NET Framework、.NET Core 和 .NET 5-6:Socket已关闭。
注解
重要
这是一个兼容性 API。 不建议使用 APM (Begin*
和 End*
) 方法进行新的开发。 请改用 Task
基于 的等效项。
EndReceive 完成由 BeginReceive启动的操作。 需要传递 IAsyncResult 通过匹配 BeginReceive 调用创建的 。
方法 EndReceive 将阻止,直到数据可用。 如果使用无连接协议, EndReceive 将读取传入网络缓冲区中可用的第一个排队数据报。 如果使用的是面向连接的协议,则 EndReceive 方法将读取与可用数据量一样多的数据,最多可读取在 方法的 BeginReceive 参数中指定的size
字节数。 如果远程主机关闭 Socket 了与 Shutdown 方法的连接,并且已收到所有可用数据,则 EndReceive 该方法将立即完成并返回零个字节。
注意
如果收到 , SocketException请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。
注意
当给定线程退出时,将取消由该线程发起的所有 I/O。 如果线程在操作完成之前退出,挂起的异步操作可能会失败。
备注
当你在应用程序中启用网络跟踪后,此成员将输出跟踪信息。 有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪。
另请参阅
- BeginReceive(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)
- AsyncCallback
- IAsyncResult
- AsyncState
- Shutdown(SocketShutdown)