Vector2.TransformNormal 方法

定义

转换向量法线。

重载

TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)

通过给定的 3 x 2 矩阵变换向量法线。

TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)

通过给定的 4 x 4 矩阵转换向量法线。

TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

通过给定的 3 x 2 矩阵变换向量法线。

public:
 static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

参数

normal
Vector2

源向量。

matrix
Matrix3x2

矩阵。

返回

转换后的向量。

适用于

TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

通过给定的 4 x 4 矩阵转换向量法线。

public:
 static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

参数

normal
Vector2

源向量。

matrix
Matrix4x4

矩阵。

返回

转换后的向量。

适用于