ObjectDisposedException 类

定义

对已释放的对象执行操作时所引发的异常。

public ref class ObjectDisposedException : InvalidOperationException
public class ObjectDisposedException : InvalidOperationException
[System.Serializable]
public class ObjectDisposedException : InvalidOperationException
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ObjectDisposedException : InvalidOperationException
type ObjectDisposedException = class
    inherit InvalidOperationException
[<System.Serializable>]
type ObjectDisposedException = class
    inherit InvalidOperationException
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ObjectDisposedException = class
    inherit InvalidOperationException
Public Class ObjectDisposedException
Inherits InvalidOperationException
继承
ObjectDisposedException
继承
属性

示例

以下示例演示导致引发异常的错误 ObjectDisposedException

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   MemoryStream^ ms = gcnew MemoryStream( 16 );
   ms->Close();
   try
   {
      ms->ReadByte();
   }
   catch ( ObjectDisposedException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Caught: {0}", e->Message );
   }

}
using System;
using System.IO;

public class ObjectDisposedExceptionTest
{
   public static void Main()
   {
      MemoryStream ms = new MemoryStream(16);
      ms.Close();
      try
      {
         ms.ReadByte();
      }
      catch (ObjectDisposedException e)
      {
         Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message);
      }
   }
}
open System
open System.IO

let ms = new MemoryStream 16
ms.Close()
try
    ms.ReadByte()
    |> ignore
with :? ObjectDisposedException as e ->
   printfn $"Caught: {e.Message}"
Imports System.IO

Public Class ObjectDisposedExceptionTest
   
   Public Shared Sub Main()
      Dim ms As New MemoryStream(16)
      ms.Close()
      Try
         ms.ReadByte()
      Catch e As ObjectDisposedException
         Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message)
      End Try
   End Sub
End Class

此代码生成以下输出:

Caught:  
  Cannot access a closed Stream.  

注解

ObjectDisposedException当你尝试访问实现IDisposable接口或IAsyncDisposable接口的对象的成员,并且该对象已被释放时,将引发 。 通常,此异常是由以下条件之一引起的:

  • 你已调用 IDisposable 对象的 Dispose 方法 (或 IDisposableAsync 对象的 DisposeAsync 方法) ,并且尝试访问获取或设置对象状态的实例成员。 下面的示例演示 ObjectDisposedException 在调用 方法后尝试重置计时器通知的频率时引发的 Timer.Dispose

    using System;
    using System.Threading;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          Timer t = new Timer(TimerNotification, null,
                             100, Timeout.Infinite);
          Thread.Sleep(2000);
          t.Dispose();
    
          t.Change(200, 1000);
          Thread.Sleep(3000);
       }
    
       private static void TimerNotification(Object obj)
       {
          Console.WriteLine("Timer event fired at {0:F}", DateTime.Now);
       }
    }
    // The example displays output like the following:
    //    Timer event fired at Monday, July 14, 2014 11:54:08 AM
    //
    //    Unhandled Exception: System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
    //       at System.Threading.TimerQueueTimer.Change(UInt32 dueTime, UInt32 period)
    //       at Example.Main()
    
    open System
    open System.Threading
    
    let timerNotification _ =
        printfn $"Timer event fired at {DateTime.Now:F}"
    
    let t = new Timer(timerNotification, null, 100, Timeout.Infinite)
    Thread.Sleep 2000
    t.Dispose()
    
    t.Change(200, 1000)
    |> ignore
    Thread.Sleep 3000
    
    // The example displays output like the following:
    //    Timer event fired at Monday, July 14, 2014 11:54:08 AM
    //
    //    Unhandled Exception: System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
    //       at System.Threading.TimerQueueTimer.Change(UInt32 dueTime, UInt32 period)
    //       at <StartupCode$fs>.main()
    
    Imports System.Threading
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim t As New Timer(AddressOf TimerNotification, Nothing, 
                             100, Timeout.Infinite)
          Thread.Sleep(2000)
          t.Dispose()
          
          t.Change(200, 1000)                   
          Thread.Sleep(3000)
       End Sub
    
       Private Sub TimerNotification(obj As Object)
          Console.WriteLine("Timer event fired at {0:F}", Date.Now)
       End Sub
    End Module
    ' The example displays output like the following:
    '    Timer event fired at Monday, July 14, 2014 11:54:08 AM
    '    
    '    Unhandled Exception: System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
    '       at System.Threading.TimerQueueTimer.Change(UInt32 dueTime, UInt32 period)
    '       at Example.Main()
    
  • 你已调用对象的 Close 方法,并且尝试访问获取或设置对象状态的实例成员。 通常, Close 方法提供 方法的 类型的公共实现 IDisposable.Dispose 。 和 也是如此CloseAsync<xref:System.IAsyncDisposable.DisposeAsync%2A?displayProperty=nameWithType>

  • 你已多次调用对象的 DisposeDisposeAsync 方法。 通常,这不会引发异常。 但是,根据类型实现 IDisposable.DisposeIAsyncDisposable.DisposeAsync的方式,它可能不允许对该方法进行多次调用。

在大多数情况下,此异常由开发人员错误导致。 通常应通过重新验证 对象来更正错误,而不是处理块中的 try/catch 错误。

构造函数

ObjectDisposedException(SerializationInfo, StreamingContext)

用序列化数据初始化 ObjectDisposedException 类的新实例。

ObjectDisposedException(String)

使用包含已释放对象名称的字符串初始化 ObjectDisposedException 类的新实例。

ObjectDisposedException(String, Exception)

使用指定的错误消息和对作为此异常原因的内部异常的引用来初始化 ObjectDisposedException 类的新实例。

ObjectDisposedException(String, String)

使用指定的对象名称和消息初始化 ObjectDisposedException 类的新实例。

属性

Data

获取键/值对的集合,这些键/值对提供有关该异常的其他用户定义信息。

(继承自 Exception)
HelpLink

获取或设置指向与此异常关联的帮助文件链接。

(继承自 Exception)
HResult

获取或设置 HRESULT(一个分配给特定异常的编码数字值)。

(继承自 Exception)
InnerException

获取导致当前异常的 Exception 实例。

(继承自 Exception)
Message

获取描述错误的消息。

ObjectName

获取已释放对象的名称。

Source

获取或设置导致错误的应用程序或对象的名称。

(继承自 Exception)
StackTrace

获取调用堆栈上的即时框架字符串表示形式。

(继承自 Exception)
TargetSite

获取引发当前异常的方法。

(继承自 Exception)

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetBaseException()

当在派生类中重写时,返回 Exception,它是一个或多个并发的异常的根本原因。

(继承自 Exception)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

使用参数名和附加异常信息检索 SerializationInfo 对象。

GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

当在派生类中重写时,用关于异常的信息设置 SerializationInfo

(继承自 Exception)
GetType()

获取当前实例的运行时类型。

(继承自 Exception)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ThrowIf(Boolean, Object)

ObjectDisposedException如果指定的 condition 为 ,则true引发 。

ThrowIf(Boolean, Type)

ObjectDisposedException如果指定的 condition 为 ,则true引发 。

ToString()

创建并返回当前异常的字符串表示形式。

(继承自 Exception)

事件

SerializeObjectState
已过时.

当异常被序列化用来创建包含有关该异常的徐列出数据的异常状态对象时会出现该问题。

(继承自 Exception)

适用于

另请参阅