CompilationRelaxationsAttribute 类

定义

控制由公共语言运行时的实时 (JIT) 编译器生成的代码的严谨性。

public ref class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class CompilationRelaxationsAttribute
Inherits Attribute
继承
CompilationRelaxationsAttribute
属性

示例

下面的示例演示如何应用 .CompilationRelaxationsAttribute

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly:CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)]

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly: CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)> 

Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

注解

CompilationRelaxationsAttribute 属性应用于程序集以指定程序集编译参数。 使用 CompilationRelaxations 枚举指定编译选项。

Microsoft .NET Framework版本 1.0 中忽略此属性。

中的 System.Runtime.CompilerServices 类仅供编译器编写器使用。

构造函数

CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations)

使用指定的 CompilationRelaxations 值初始化 CompilationRelaxationsAttribute 类的新实例。

CompilationRelaxationsAttribute(Int32)

使用指定的编译松弛法初始化 CompilationRelaxationsAttribute 类的新实例。

属性

CompilationRelaxations

获取构造当前对象时指定的编译松弛法。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅