DependencyAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指示引用程序集将在何时加载依赖项。 此类不能被继承。
public ref class DependencyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class DependencyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
[System.Serializable]
public sealed class DependencyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type DependencyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
[<System.Serializable>]
type DependencyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DependencyAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
示例
以下示例指定本机映像生成服务始终绑定到 AssemblyA
,有时还绑定到 AssemblyB
。
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: DependencyAttribute("AssemblyA", LoadHint.Always)]
[assembly: DependencyAttribute("AssemblyB", LoadHint.Sometimes)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The DependencyAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: DependencyAttribute("AssemblyA", LoadHint.Always)>
<Assembly: DependencyAttribute("AssemblyB", LoadHint.Sometimes)>
Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The DependencyAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
注解
此属性由 Ngen.exe (本机映像生成器) 用于生成本机程序集映像。
将 DependencyAttribute 特性应用于具有 枚举值的 LoadHint 依赖程序集,以指定引用程序集何时加载依赖项。
() Always 加载的依赖项将导致 Ngen.exe 绑定到该依赖项。 使用此提示,Ngen.exe 可以生成可减少工作集和提高吞吐量的代码,但代价是在加载父程序集时始终加载依赖项。
构造函数
DependencyAttribute(String, LoadHint) |
使用指定的 LoadHint 值初始化 DependencyAttribute 类的新实例。 |
属性
DependentAssembly |
获取依赖程序集的值。 |
LoadHint |
获取 LoadHint 值,该值指示程序集将在何时加载依赖项。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |