EnvironmentPermissionAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
允许对要使用声明性安全应用到代码中的 EnvironmentPermission 执行安全操作。 此类不能被继承。
public ref class EnvironmentPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type EnvironmentPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type EnvironmentPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EnvironmentPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type EnvironmentPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class EnvironmentPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
- 继承
- 属性
注解
注意
代码访问安全性 (CAS) 已在所有版本的 .NET Framework 和 .NET 中弃用。 如果使用与 CAS 相关的 API,最新版本的 .NET 不会遵循 CAS 注释,并会生成错误。 开发人员应寻求用于完成安全任务的替代方法。
允许的声明的范围取决于 SecurityAction 所使用的 。
安全属性声明的安全信息存储在属性目标的元数据中,并由系统在运行时访问。 安全属性仅用于声明性安全性。 为了获得命令性安全性,请使用相应的权限类。
环境变量名称不区分大小写。 通过使用 分隔名称来指定多个环境变量名称 PathSeparator。
构造函数
EnvironmentPermissionAttribute(SecurityAction) |
已过时.
使用指定的 EnvironmentPermissionAttribute 初始化 SecurityAction 类的新实例。 |
属性
Action |
已过时.
获取或设置安全性操作。 (继承自 SecurityAttribute) |
All |
已过时.
为该字符串值所指定的环境变量设置完全访问权限。 |
Read |
已过时.
获取或设置该字符串值所指定环境变量的读访问权限。 |
TypeId |
已过时.
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
Unrestricted |
已过时.
获取或设置一个值,该值指示是否声明了对受该特性保护的资源有完全(无限制的)权限。 (继承自 SecurityAttribute) |
Write |
已过时.
获取或设置该字符串值所指定环境变量的写访问权限。 |
方法
CreatePermission() |
已过时.
创建并返回一个新的 EnvironmentPermission。 |
Equals(Object) |
已过时.
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
已过时.
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
已过时.
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
已过时.
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
已过时.
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
已过时.
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
已过时.
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
已过时.
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
已过时.
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
已过时.
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
已过时.
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |